Le boucher de Diablo IV quitte les joueurs Shooketh

Diablo IV, le prochain RPG de butin de Blizzard, présentait une pléthore de boss difficiles et de foules de déchets à tuer lors de sa version bêta à accès anticipé le week-end dernier. Alors que les joueurs étaient ravis de retourner dans le monde dépravé de Sanctuary pour apaiser certains démons, moi y compris, un imbécile auquel la communauté doit à nouveau faire face est la menace surpuissante de la sculpture de chair, The Butcher.

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La dernière entrée de la célèbre série d’action-RPG, Diablo IV vous charge de sauver le monde sinistre et sombre de Sanctuary des griffes démoniaques de Lilith, la Fille de la Haine et la Reine des Succubes. La bêta du week-end dernier ne nous a donné qu’une petite part du gâteau diabolique et, bien qu’il y ait de quoi être prudent dans un jeu qui nécessitait du crunch pour finirje suis reparti de l’expérience convaincu que ce nouveau Diablo est le jeu de podcast parfait. Ce n’est pas non plus un coup. Le jeu propose une boucle simple mais captivante, idéale pour se vider la tête et tuer de la merde à la fin d’une longue et dure journée de travail. C’est jusqu’à ce que le boucher fendeur de viande se présente pour vous couper en deux.

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Un vieil ami est revenu de l’Enfer (pour te tuer)

Le boucher est un ennemi de base, apparaissant dans la plupart Diabloest le premier en 1996. Une bête imposante brandissant un grand couperet ensanglanté, The Butcher est un boss généralement rencontré dans certains scénarios, comme juste à l’extérieur des donjons ou à la fin de quêtes spécifiques. Il a toujours été un défi pour lancer des mains avec, compte tenu de son énorme bassin de santé, de ses dégâts élevés et de sa soif de sang implacable. Dans Diablo IV, sa sauvagerie n’est pas différente. Mais cette fois-ci, The Butcher apparaît dans les moments les plus inattendus. Plutôt que d’attendre dans un endroit dédié pour que les joueurs s’alignent et se fassent tailler en pièces, The Butcher se présente à l’improviste dans les donjons, vous pourchassant obstinément avec son couperet, criant “Viande fraîche!” et lançant sa faucille en chaîne pour ramener tous les coureurs vers sa lame dentelée. C’est terriblement nostalgique, et c’est le but. Selon Diablo directeur général Rod Fergusson dans un Eurogamer entretienThe Butcher crée des moments passionnants, amusants et mémorables.

“The Butcher frappe la note de nostalgie pour tous ceux qui se sont déjà battus [him] avant, et surtout dans la façon dont c’est fait 1685721113”, a déclaré Fergusson. « Le Boucher existait dans Diablo III en tant que patron dans une arène et cela ne semblait pas aussi fidèle à l’expression de ce que c’était dans Diablo 1, alors que cela ressemble à une expression beaucoup plus vraie qui peut vous surprendre et donc cela joue vraiment sur cette nostalgie. Mais si vous n’avez jamais vu The Butcher auparavant et que vous ne savez pas ce que c’est, c’est toujours excitant et amusant à jouer, et cela crée toujours ce moment vraiment mémorable parce que nous voyons des streamers et des créateurs publier leur “What the heck est-ce?!” [content]ce qui est génial.

Ce n’est pas si génial de se faire tuer, cependant.

Le directeur du jeu, Joe Shely, était d’accord avec le sentiment de Fergusson, affirmant que l’équipe voulait présenter des rencontres qui vous obligent à changer de tactique à la volée.

“L’une des choses qui peuvent être vraiment amusantes est de changer les objectifs des joueurs à tout moment, et le gobelin au trésor le fait en s’enfuyant avec un tas de butin que vous voulez, vous êtes donc susceptible d’opter pour l’extra danger [to get it]”, a déclaré Shely. «Et le boucher le fait en vous tendant une embuscade et en créant une situation où vous êtes susceptible de courir et potentiellement de vous heurter à d’autres dangers ou de naviguer sous pression. Donc en gros, dans Diablo IV, nous recherchons d’autres moyens d’ajouter ce type de gameplay qui modifie l’expérience du joueur à la volée. Et le boucher est un outil parfait pour cela, car l’essence de ce que les joueurs aiment chez lui est cette embuscade et ce sentiment de peur, donc c’est un complément parfait. Et nous voulons ajouter plus de choses comme ça à l’avenir également.

Le boucher massacre la communauté

La communauté semble avoir une relation amour-haine avec ce gros démon intimidateur. Les joueurs sur Internet, de Reddit à Twitter, ont posté leur abondance après l’avoir combattu. Un utilisateur de Twitter a pensé que c’était “Assez amusant” que The Butcher les a tués en trois coups. Un rédacteur en chef s’est demandé s’il était “censé être un troll par Blizzard” parce que The Butcher disparaît juste après vous avoir tué. Un autre utilisateur de Twitter a déclaré que The Butcher était «la pire partie” de la bêta. Alors qu’un autre redditor a proclamé que The Butcher “peur de la merde [them]» mais qu’ils ont trouvé la rencontre tout de même drôle. Cette ambivalence se retrouve un peu partout où vous allez. Le Boucher ne joue pas.

Je peux confirmer ceci. Pendant mon temps avec la version bêta du week-end dernier, j’ai rencontré The Butcher au moins trois fois dans des donjons totalement séparés de Sanctuary. En parlant de ma merde et en parcourant les foules, je me sentais fortement AF. J’ai déjà exorcisé de nombreux démons, dont le gigantesque monstre aux allures de dragon Ashava le Pestilent. Alors, quand j’ai vu The Butcher charger vers moi avec son couperet et sa faucille, j’ai pensé que ça allait être un combat facile, quoique grincheux. À peu près tous les autres ennemis n’étaient pas à la hauteur de mon ombre Rogue; Je pensais que The Butcher était sur le point d’être, euh, massacré par mes poignards jumeaux. J’ai eu tort. Le mec m’a frappé une fois pour près de 30% de ma santé, et c’est à ce moment-là que j’ai su que j’avais foiré. J’ai essayé de m’enfuir, mais parce que The Butcher est à la fois plus rapide que vous et qu’il a une faucille en chaîne qui peut vous ramener à lui, il n’y avait pas d’échappatoire. J’ai accepté mon destin et je l’ai regardé escorter mon voleur vers une tombe enflammée. Je n’ai jamais été aussi énervé ni plus déterminé à me venger.

Et j’ai fait! Pendant le week-end du Server Slam, qui s’est déroulé du 12 au 14 mai, mon partenaire et moi avons traversé Sanctuary lors d’une session coopérative sans faille. Alors que nous exorcisions des hordes de démons et de diables, nous avons rencontré The Butcher dans un donjon unique. Crier “Viande fraîche!” de sa voix gutturale, il a chargé nos personnages avec une faucille en chaîne et un couperet à viande, mais je n’ai pas eu peur de lui cette fois. J’avais de l’aide de mon côté. Dans une longue bataille d’usure, en découpant son corps tout en utilisant toutes les potions de santé de notre inventaire, nous avons réussi à massacrer le boucher, le renvoyant en criant dans les fosses de l’enfer. C’était glorieux de se venger, et malgré le fait d’avoir survécu avec seulement quelques points de santé restants, mon partenaire et moi sommes repartis avec un joli butin légendaire. Pas un mauvais compromis pour intimider l’intimidateur, je dirais. Et c’est exactement ce que Fergusson aime dans les interactions des joueurs avec cet abruti de boss.

“Ce que j’aime chez The Butcher, c’est que la plupart des histoires autour de The Butcher sont:” Je ne savais pas que ça existait, j’ai été surpris, ça m’a tué. Qu’est-ce que c’est que ça ? », a déclaré Fergusson. “Et puis, ‘J’ai joué beaucoup plus, je suis devenu plus fort; quand il est arrivé, j’ai eu ma vengeance. Ce dépassement, cette démonstration de maîtrise, est un genre d’arc vraiment cool dans un arc.

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Pourtant, The Butcher n’est pas un jeu d’enfant. Il ne fera qu’une bouchée de vous si vous n’êtes pas attentif ou préparé. En fait, The Butcher peut aller directement en enfer. Il a probablement déjà tué vous et moi, donc je suppose que nous le verrons là-bas dans Diablo IV.

Diablo IV est maintenant disponible sur PC, PS4/5, Xbox One et Xbox Series S/X pour ceux qui ont acheté les éditions Deluxe ou Ultimate du RPG de butin.

Mise à jour, 06/02/23 10h05 HE : Ce message a été mis à jour pour inclure un paragraphe sur l’expérience de l’auteur en battant The Butcher dans le jeu de canapé coop.

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