L’activation de DirectStorage dans Forspoken offrira des temps de chargement plus rapides au prix d’un FPS inférieur

Le premier jeu à proposer la toute nouvelle technologie DirectStorage de Microsoft, Forspoken, est maintenant disponible et bien que les critiques aient été assez médiocres, la nouvelle technologie est quelque chose à attendre avec impatience.

Microsoft DirectStorage Tech augmente les temps de chargement mais réduit les FPS jusqu’à 10 % dans Forspoken

Lors de nos propres tests, nous avons constaté que la technologie Microsoft DirectStorage offre certains des temps de chargement les plus bas pour les jeux, avec une sauvegarde entière de Forspoken ne prenant que quelques secondes pour passer du menu au jeu, bien que les résultats puissent varier. La technologie est définitivement un gros problème et sera utile pour apporter des temps de chargement similaires à ceux d’une console à l’écosystème PC.

La technologie DirectStorage de Microsoft peut être activée sur les SSD PCIe. Il fonctionne bien avec les SSD NVMe, mais il existe encore des produits qui doivent être conformes pour pouvoir l’utiliser pleinement. Actuellement, il n’y a pas de liste d’appareils DirectStorage à part quelques appareils qui mentionnent officiellement la conformité DirectStorage sur eux. La seule façon de savoir si votre PC est prêt pour DirectStorage est de vérifier via la barre de jeu Xbox sur votre PC qui peut être affichée à l’aide de la fonction Windows Key + G. Vous obtiendrez la liste complète des appareils sur votre PC qui sont compatibles DirectStorage comme la capture d’écran ci-dessous :

PCGamesHardware a maintenant testé Forspoken sur un système exécutant un processeur Intel Core i9-12900K et une carte graphique GeForce RTX 4090. Le PC a été testé avec trois périphériques de stockage différents, un PCIe Gen 4, un PCIe Gen 3 et un SSD SATA. La performance a été évaluée à travers le benchmark en jeu et les résultats sont bien intéressants.

L’utilisation de DirectStorage sur les trois appareils avait des chiffres similaires de 1% et 0,1%, mais le FPS moyen est là où les choses deviennent intéressantes. Le SSD SATA qui n’exécutait pas DirectStorage fournissait 83,2 FPS contre 74,4 et 75,3 FPS des SSD Gen 4 et Gen 3, respectivement. Le SSD SATA produisant une fréquence d’images moyenne plus élevée que les périphériques PCIe exécutant DirectStorage donne l’impression que la technologie pèse légèrement sur les ressources GPU, ce qui entraîne un impact sur les performances allant jusqu’à 10 %.

Tous les tests de performance ont été effectués en 4K et nous avons vu que Forspoken n’est pas nécessairement un titre très optimisé pour la qualité visuelle qu’il affiche. À moins ou jusqu’à ce que vous utilisiez une certaine méthode de suréchantillonnage telle que DLSS / FSR / XeSS, le jeu produira environ 60 à 70 FPS en qualité 4K max et une baisse de 10% du FPS pourrait conduire à moins de 60 FPS même le plus élevé- mettre fin aux PC de jeu. Avec les méthodes de suréchantillonnage susmentionnées, vous pouvez obtenir plus de 100 FPS, mais pour les utilisateurs qui souhaitent une qualité native, une fréquence d’images fluide peut ne pas être possible avec DirectStorage.

Cela dit, il ne s’agit que de la première vitrine de la technologie DirectStorage de Microsoft et nous espérons que les futurs titres de jeu qui l’utiliseront seront dotés d’un moteur mieux optimisé que celui que nous avons obtenu dans Forspoken.

Source de nouvelles: Videocardz

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