La version maléfique Wario de la princesse Peach aurait été rejetée par Shigeru Miyamoto

Une interview récemment déterrée révèle que Shigeru Miyamoto a rejeté un argumentaire pour un personnage maléfique de la princesse Peach dans le style de Waluigi et Wario.


Une version diabolique de la princesse Peach dans la veine de Wario et Waluigi, présentée par Camelot, développeur de longue date de Nintendo, a été rejetée par Shigeru Miyamoto après le succès de Waluigi. Nintendo a hésité à ajouter de nouveaux personnages à la Mario univers, ou même des modifications de personnages existants ces dernières années, selon une interview de 2017 avec le producteur de Nintendo Kensuke Tanabe. Le rejet d’un personnage maléfique de Peach suggère que la garde rapprochée de ses personnages par Nintendo aurait pu persister beaucoup plus longtemps dans les bureaux de Nintendo.

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Camelot est un développeur de jeux qui a été fondé en 1990. Camelot a travaillé sur 12 jeux dans le Brillant série pour diverses consoles Sega avant de signer pour développer l’original golf mario pour la Nintendo 64. À ce jour, Camelot est toujours l’un des développeurs incontournables de Nintendo pour les jeux de sport liés à Mario, ayant également développé plusieurs Mario Tennis titres. La version la plus récente de Camelot était celle de 2021 Mario Golf: Super Rush.

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Wario a été créé pour Super Mario Land 2 : 6 pièces d’orsorti sur la Game Boy originale en 1992. Le succès de Wario a conduit Camelot à développer Waluigi quelques années plus tard pour Mario Tennis, sorti à l’origine sur la Nintendo 64. Le personnage a été un succès instantané. Le co-fondateur de Camelot, Shugo Takahashi, a tenté de capitaliser sur le succès de Waluigi en proposant à Miyamoto une autre version alternative d’un noyau différent. Mario personnage de l’univers : Princesse Peach.

L’idée diabolique de Peach a été rejetée par Miyamoto pour deux raisons, selon l’utilisateur de Twitter @gosokkyu, qui a découvert l’interview de Takahashi de 2008. La première était qu’il pensait que la conception du personnage ne serait finalement pas assez mignonne. Deuxièmement, selon Takahashi, Miyamoto a déclaré que toute conception de personnage proposée par Camelot finirait par ressembler trop à Doronjo, un personnage féminin du populaire Yatterman série animée. On ne sait pas si Miyamoto a déjà vu un dessin pour une pêche maléfique. Takahashi a riposté en ajoutant que le design ne ressemblait guère à Doronjo, mais qu’il était inspiré de personnages sombres de style ange déchu que l’on trouve couramment dans les anime et les mangas. Cela devait être trop proche de Doronjo au goût de Miyamoto, alors il l’a abattu.

C’est une autre industrie du jeu “What If?” Une histoire qui aurait pu changer le cours des studios ou des franchises avait des événements déroulés différemment. Dans une chronologie différente, Kratos n’est pas en 2018 Dieu de la guerre redémarrage/suite. Dans un autre monde, Nintendo aurait sorti le PageBoy, un accessoire prévu pour la Game Boy Color qui aurait accordé à la console portable classique la possibilité d’utiliser Internet, d’envoyer des e-mails et même de diffuser en direct en 1999 s’il n’avait pas été annulé. . Evil Princess Peach est une idée qui pourrait un jour voir le jour, mais pour l’instant, elle n’est qu’un autre exemple de ce qui aurait pu être.

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Source : Eurogamer