NVIDIA a annoncé que sa technologie DLSS 3 est sur le point d’obtenir des améliorations majeures d’ici la fin de ce trimestre.
Mise à jour NVIDIA DLSS 3 “Fine Wine” à venir : qualité d’image améliorée, images fantômes réduites, meilleure fluidité des bords sur plusieurs jeux
Lors de son discours d’ouverture du CES 2023, NVIDIA a annoncé qu’une mise à jour majeure de DLSS 3 était prévue d’ici la fin de ce trimestre. Maintenant, nous avons un petit indice sur ce que cette mise à jour pourrait apporter et à première vue, DLSS 3 va passer à la vitesse supérieure !
NVIDIA a annoncé dans son article de blog que grâce à une formation continue sur son superordinateur AI, de nouvelles mises à jour seront bientôt déployées pour améliorer la super résolution DLSS, DLAA et la dernière technologie DLSS 3 Frame Generation sur plusieurs jeux. Et ces avantages ne seront pas seulement limités aux seuls titres DLSS 3, mais seront applicables à tous les joueurs GeForce RTX. Ainsi, même si vous utilisez des GPU RTX 20 ou RTX 30 plus anciens, vous bénéficierez des dernières mises à jour qui incluent les améliorations suivantes :
- Améliorations du réseau AI pour la génération de trames DLSS qui tirent mieux parti des données du moteur de jeu, améliorant la stabilité de l’interface utilisateur et la qualité de l’image lors de mouvements rapides.
- Un réseau AI mis à jour pour le mode DLSS Super Resolution Ultra Performance, améliorant la stabilité des détails fins et la qualité globale de l’image.
- Un réseau AI mis à jour pour NVIDIA DLAA qui améliore la qualité de l’image, réduit les images fantômes et améliore la fluidité des bords dans les scénarios à contraste élevé.
NVIDIA a fourni des comparaisons côte à côte du DLSS 3 original fonctionnant dans Cyberpunk 2077 et de la dernière version qui devrait sortir plus tard ce trimestre.
Selon l’équipe verte, les premiers titres à bénéficier de cette dernière mise à jour seront Cyberpunk 2077, The Witcher 3 : Wild Hunt (avec une mise à jour next-gen), et Portal avec RTX. La mise à jour sera livrée via des correctifs en jeu et également via les pilotes Game Ready de NVIDIA. AMD va également dévoiler son FSR 3 de nouvelle génération cette année, mais nous n’avons pas encore vu cela en action et le DLSS 3 de NVIDIA semble déjà s’améliorer de jour en jour et obtenir une adoption beaucoup plus élevée dans l’industrie du jeu.