Plus de 500 développeurs ont rejoint la protestation contre la politique de frais d’exécution d’Unity en désactivant la monétisation.
Comme le rapporte GamesIndustry.biz, au moment de la rédaction de cet article, plus de 500 entreprises et développeurs indépendants ont signé une lettre collective pour désactiver toute la monétisation d’IronSource et d’Unity Ads jusqu’à ce que de nouvelles conditions soient révisées.
“Nous sommes la voix collective de l’industrie du développement de jeux – développeurs, concepteurs de jeux, artistes et esprits d’affaires”, peut-on lire dans la lettre. « Passionnés par notre métier, nous avons investi des années à façonner une industrie qui touche la vie de millions de personnes dans le monde. En tant que parties prenantes, nous ne pouvons pas rester silencieux lorsqu’une décision menace de déstabiliser cet écosystème.
La protestation intervient après que Unity a annoncé que son moteur de jeu commencerait bientôt à facturer aux développeurs des frais mensuels avec ses nouveaux « frais d’exécution Unity » basés sur le nombre d’installations que leurs jeux reçoivent. Pour ceux qui utilisent Unity Personal ou Unity Plus, le seuil débutera à 200 000 installations à vie et un total de 200 000 $ de revenus par jeu. Ce changement devrait être déployé le 1er janvier 2024.
“En guise d’action immédiate, notre collectif de sociétés de développement de jeux est obligé de désactiver toute monétisation IronSource et Unity Ads dans nos projets jusqu’à ce que ces changements soient reconsidérés”, poursuit la lettre.
“Nous exhortons ceux qui partagent cette position à faire de même. Les règles ont changé et les enjeux sont tout simplement trop élevés. Les frais d’exécution constituent un changement inacceptable dans notre partenariat avec Unity qui doit être immédiatement annulé.”
Parmi les studios qui ont rejoint la manifestation figurent Magic Tavern, Lion Studios, Belka Games, Tap Nation, People Fun, Machine Zone, Clipwire, Mindstorm Studios, etc., le nombre de développeurs signant la lettre collective augmentant au moment de la rédaction.
Suite à cette annonce, un employé d’Unity a proféré des menaces contre l’entreprise, ce qui l’a amenée à fermer temporairement des bureaux sur deux sites. Unity a publié une nouvelle déclaration le 18 septembre s’excusant de la « confusion et de l’angoisse » provoquées par cette politique, et il semble que l’entreprise cherchera à réviser la nouvelle politique.
“Nous partagerons une mise à jour dans quelques jours. Merci pour vos commentaires honnêtes et critiques”, a déclaré Unity.
À l’heure actuelle, on ne sait pas exactement dans quelle direction Unity pourrait aller avec sa politique de frais d’exécution, mais en attendant, la lettre collective est un moyen pour les développeurs de réagir.
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