La peinture jaune de FF7 Rebirth brise (encore) le cerveau des gens

La semaine dernière, grâce au Final Fantasy VII Renaissance démo, un vieux discours sur le jeu vidéo est revenu et a dépassé les médias sociaux : l'utilisation de peinture jaune pour marquer certains objets ou rebords du jeu. Tout ce qu'il fallait c'était un maintenant-tweet viral de Cloud escaladant des rochers jaunes dans la nouvelle démo et un commentaire sur le fait que la peinture jaune était un « virus » et, bam, le débat fait à nouveau rage. Comme une comète revenant pour un autre passage programmé sur Terre, le sujet de la peinture jaune est de nouveau apparu de manière prévisible, conduisant à des prises de vue, des blagues, des fils de discussion, des opinions et des arguments sans fin. Pourquoi ce sujet est-il si incroyablement capable d’attirer tout le monde autour de lui pendant des jours ou des semaines ? Eh bien, ce n'est pas vraiment à cause de la peinture, mais de tout ce que représentent les taches jaunes.

Rapidement, les gens ont commencé à partager le message de Dave Oshry, le patron de l'éditeur indépendant New Blood, qui compte plus de 100 000 abonnés sur Twitter. À partir de là, nous avons été une nouvelle fois inondés de débats sur la peinture jaune dans les jeux vidéo.

Si vous fouinez sur Twitter, vous trouverez des centaines de tweets de joueurs, de développeurs, de journalistes et au-delà sur la façon dont la peinture jaune est soit horrible et brise l'immersion, soit nécessaire pour aider les gens à naviguer dans les niveaux. Certaines personnes pensent que c'est bien, mais que cela devrait être une option que vous pouvez activer et désactiver. D'autres pensent (à tort) que c'est un signe que les développeurs de jeux sont paresseux. Et puis il y a les gens qui font des mèmes à ce sujet. Je viens de voir Sam Lake--Alan Wake IIle directeur—poster une blague sur la peinture jaune plus tôt aujourd'hui.

La question qui m’est venue à l’esprit était la suivante : pourquoi le débat sur la peinture jaune est-il si impossible à ignorer ? Qu'en est-il des taches de peinture sur les rochers ou les portes qui brisent le cerveau des gens et les amènent à débattre sans fin de la couleur jaune pendant des jours, une fois toutes les quelques années, comme sur des roulettes ?

La peinture jaune peut résumer visuellement tant de débats

Il se pourrait que le débat sur la peinture jaune touche à un large éventail d’autres sujets controversés liés au jeu vidéo et fournisse un visuel parfait et facile à partager pour ces questions.

Vous voulez vous moquer du fait que les joueurs ne sont pas assez intelligents de nos jours ou ont besoin de « git gud ? La peinture jaune vous fournit des preuves visuelles, souvent virales, pour étayer vos affirmations. Pensez-vous que les jeux deviennent trop réalistes et que, par conséquent, les mondes sont trop chargés et difficiles à lire ? Eh bien, heureusement que vous, la peinture jaune est là pour fournir une belle image qui résume tout votre propos. Pensez-vous que les jeux AAA modernes sont mauvais et ennuyeux ? Une collection de captures d’écran de peinture jaune de différents titres vous aidera à vendre votre argument. Êtes-vous un développeur qui souhaite démontrer jusqu'où les développeurs doivent aller pour attirer l'attention des gens et suivre les instructions ? Ici, ayez un tweet et une image de peinture jaune pour vous aider à démarrer votre fil de discussion. Voulez-vous montrer à quel point certains joueurs s'énervent à cause de petites choses idiotes ? Prenez une capture d'écran d'un groupe de personnes en colère criant à propos d'une capture d'écran de peinture jaune. Un tweet de peinture jaune est comme un feu de signalisation jaune : prudence à venir.

Et puis il y a l’autre discours avec lequel la peinture jaune croise : options de difficulté. Comme une horloge, quand un nouveau jeu FromSoft sortcertains diront que ce n'est pas nécessaire un curseur de difficulté car vous pouvez construire votre personnage d'une certaine manière ou défendre le manque d'options alors que le studio reste fidèle à sa vision créative. Pendant ce temps, d'autres personnes pensent que quelques options pourrait aider plus de gens à jouer au jeu et cela n'enlèverait rien à l'expérience de quelqu'un d'autre.

Je ne peux pas asseoir ma grand-mère ou mes amis non-joueurs et leur expliquer pourquoi Anneau ancien a ou n'a pas besoin d'un mode facile. Mais je peux leur montrer une capture d'écran hors contexte de roches ou de boîtes recouvertes de peinture jaune dans un jeu vidéo photoréaliste et obtenir une réponse qui revient à « Ouais, c'est bizarre ». Cette capacité à se propager de manière virale, même parmi les non-joueurs, a contribué à impliquer tout le monde dans le débat sur la peinture jaune. J'ai même vu des gens qui écrivent dans des médias grand public, autres que les jeux, discuter de ce sujet en ligne.

Ce qui est vraiment sournois dans tout le débat sur la peinture jaune, c'est que, même s'il peut être utilisé comme un raccourci visuel pour tant de sujets différents, il n'y a pas de réponses faciles aux problèmes de conception de jeux liés à la peinture jaune. Débarrassez-vous-en et certains jeux deviennent injouables pour les gens. Gardez-le et les gens s’en moqueront et se plaindront. Ajoutez une bascule et vous devez ensuite créer vos niveaux et votre art de manière à pouvoir guider les joueurs sans peinture jaune pour tous les gens qui l'éteignent.

Combinez cette absence de réponse claire avec la capacité de la peinture jaune à se mêler à une douzaine d'autres débats sur les jeux vidéo et vous vous retrouvez avec une tempête parfaite de discours en ligne qui aspire tout le monde encore et encore. Même si ce tour particulier semble enfin s'éteindre, je m'attends à ce qu'un autre grand jeu vidéo AAA soit livré avec des rebords jaunes, et qu'un tweet déclenchera à nouveau tout cela.

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