La nouvelle mise à jour de Lies Of P vous donne en fait une chance de vous battre

Comme le directeur du jeu Ji Won Choi promis début novembreles développeurs duo Neowiz Games et Round8 Studio ont publié une nouvelle mise à jour pour leur RPG Soulslike gothique de la Belle Époque, Mensonges de P. Et comme prévu, cette mise à jour apporte des changements importants au jeu afin que vous ayez une réelle chance de survivre à ce récit sanglant du Pinocchio histoire.

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La mise à jour a été partagée sur le site officiel du jeu, l’équipe remerciant les fans pour leur soutien continu. Après un petit préambule, y compris une annonce selon laquelle la bande originale du jeu est désormais disponible à l’achat, les développeurs ont expliqué ce qu’il y avait à l’intérieur. Mensonges de Pla mise à jour de la version 1.3.0.0. Il y a quelques nouvelles fonctionnalités et contenus, y compris des produits cosmétiques gratuits et une nouvelle catégorie de costumes pour une personnalisation plus poussée de l’apparence, mais la vraie viande et pommes de terre de la mise à jour est ce qu’elle fait pour le combat et le début de partie. Spoiler : Beaucoup de bonnes choses pour les gens qui en ont marre de se laisser corser par tout.

Mensonges de Ples débuts deviennent un peu plus faciles

Certains ennemis que vous rencontrez sur le terrain, c’est-à-dire les monstres que vous combattez avant un combat de boss, ont ajusté leur vitesse d’attaque et leurs emplacements d’apparition afin qu’ils soient plus prévisibles et s’adaptent mieux à la configuration d’une scène. De plus, leur fenêtre de rupture de position, l’animation décalée qui ouvre un ennemi pour un coup mortel appelé attaque fatale, dure plus longtemps afin que vous puissiez infliger ces dégâts cruciaux.

La mise à jour intègre également d’autres ajustements d’équilibrage de combat. Cela inclut des ajustements tels que rendre certaines armes plus puissantes (bien que les développeurs n’aient pas précisé lesquelles), réduire le délai entre une attaque chargée et une attaque normale afin que vous puissiez mieux enchaîner les combos et augmenter la vitesse d’attaque des armes plus lourdes. selon la façon dont vous les personnalisez, entre autres. Tous ces changements font effectivement Mensonges de P beaucoup plus facile, ce qui est un ajustement bienvenu compte tenu de la difficulté déjà punitive de ce jeu.

Une chose qui mérite une attention particulière est la capacité Rising Dodge, une compétence qui vous permet de rouler après avoir été projeté au sol. Auparavant, vous deviez débloquer cette manœuvre vitale, qui était profondément enfouie dans l’arbre de compétences du jeu. Esquiver Mensonges de P est plutôt imprécis et lent sans le déménagement. Maintenant, cependant, grâce à la version 1.3.0.0, la capacité Rising Dodge est à votre portée, ce qui rend le début de partie beaucoup moins frustrant. Cela vous sera absolument utile lorsque vous rencontrerez le premier mini-boss de la garde de pellequi vous aplatira en une crêpe en bois croustillante si vous n’esquivez pas ou ne parez pas ses attaques.

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La version 1.3.0.0 corrige également certains bugs, comme la correction de fautes de frappe dans certaines traductions et l’ajustement de la vitesse de rotation de la caméra afin que la fréquence d’images ne soit plus affectée. Cela devrait aboutir à une expérience beaucoup plus fluide et beaucoup plus facile lorsque vous redémarrez Mensonges de P à partir de zéro ou lancez-vous dans une aventure New Game Plus et attendez le DLC et la suite sur lequel les deux équipes travaillent actuellement.

Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous :

Mensonges de P Notes de mise à jour de la version 1.3.0.0

Nouvelles fonctionnalités et contenu

  • De nouveaux costumes ont été ajoutés au jeu.
  • Après avoir installé la dernière mise à jour, les éléments suivants peuvent être trouvés dans le menu « Équipement » et « Sac ».
  • ‘Chapeau d’alchimiste”Masque de chasseur de trésor”Vêtements de chasse de chasseur de trésor”Lunettes d’émeraude illusoires’
  • Ajout d’une nouvelle catégorie au menu Costume.
  • Les joueurs peuvent désormais équiper ensemble le « Masque » et l’« Accessoire » dans la section Cheveux du menu des costumes.
  • « Cheveux gris courts » a été ajouté au jeu.
  • Disponible après avoir atteint l’une des fins du jeu pour la première fois. Disponible sur « Geppetto’s Tools ».
  • Ajoutez une nouvelle option pour ajuster la taille du sous-titre.
  • Peut être ajusté par [Settings -> Gameplay -> Subtitle size]

Améliorations de l’équilibre et du contenu

  • Diminution de la difficulté sur le terrain
  • Ajustement de la vitesse d’attaque de certains monstres pour rendre leur attaque plus intuitive.
  • Augmentation de la durée des pauses de position pour certains monstres.
  • Ajustement des emplacements d’apparition de certains monstres et pièges pour mieux s’adapter au déroulement du jeu.
  • Le P-Organe, « Rising Dodge » a été modifié en capacité par défaut.
  • “Conserver la récupération de la garde lors de l’utilisation de Pulse Cell” a été ajouté au système P-Organ pour remplacer “Rising Dodge”.
  • Ajustements de l’équilibre du combat
  • Augmentation des dégâts de certaines armes.
  • Augmentation de certaines armes pour déclencher plus fréquemment des pauses de position sur les monstres.
  • Désormais, les lames relativement plus légères bénéficieront de plus de « récupération de garde », tandis que les lames plus lourdes gagneront moins de « récupération de garde ».
  • Réduction du délai après une attaque et du temps nécessaire pour charger une « attaque chargée » pour certaines poignées lourdes.
  • Désormais, certains manches plus lourds auront une vitesse d’attaque plus rapide en fonction de la lame assemblée.
  • Ajustement des « Dégâts de destruction » infligés aux monsets par un « Garde parfait ».
  • L’arme « Lame de sabre de marionnette » aura désormais des statistiques augmentées après avoir été améliorée.
  • Augmentation de la distance de déplacement lors de l’utilisation de la compétence d’attaque de l’arme « Preuve d’humanité ».
  • Augmentation du taux de réduction des dégâts tout en gardant l’arme « Etiquette », mais réduction du montant de la charge de la fable pendant une période de temps définie lors de l’attaque.
  • Amélioration du mécanisme de suivi des attaques après avoir exécuté avec succès les Fable Arts, « Guard Parry ».
  • Augmentation du buff de dégâts de « Cloche de provocation » pour le joueur.
  • « Les afflictions de statut d’attribut se cumuleront désormais plus rapidement pour les Fable Arts suivants :
  • « Coup de tonnerre »
  • « Coup de flammes »
  • « Slash acide »
  • Augmentation des dégâts des attaques fatales pour mieux s’adapter aux statistiques des joueurs.
  • Augmentation du rayon d’attaque et du mécanisme de suivi du bras de la Légion, « Aegis III – Counter Charge ».
  • Les piliers de la chambre de Fuoco « Kill King’s Flame » ne seront désormais détruits que par les attaques de fureur de Fuoco.
  • Ajout de nouveaux objets à la boutique du PNJ « Polendina ».
  • 2 Quartz supplémentaires peuvent être achetés au début du jeu.
  • Après avoir agrandi la boutique pour la première fois, 1 « Quartz » supplémentaire peut être acheté. (Oui, 1 Quartz de plus.)
  • Après avoir agrandi la boutique pour la troisième fois, 2 « Pierres de pleine lune de l’Alliance » supplémentaires peuvent être achetées.

Corrections de bugs

  • Correction d’un bug qui faisait parfois tirer le personnage dans le ciel lors de l’utilisation du bras de la Légion « Puppet String III – Attack Link ».
  • Correction d’un bug lorsque vous appuyez continuellement sur le bouton de garde pendant la position de garde. Le bras de la Légion « Aegis » déclenchait des gardes parfaites à chaque fois.
  • Correction d’un bug qui permettait à certaines armes d’effectuer des Gardes parfaites involontairement.
  • Correction d’un bug qui rendait certaines attaques Electric Blitz impossibles à protéger, même avec Perfect Guards ou Guard Parry.
  • Correction d’un bug dans lequel le Guard Regain ne se réinitialisait pas après avoir effectué une contre-attaque réussie avec l’attaque de charge de l’arme « Two Dragons Sword ».
  • Correction d’un bug à cause duquel les flèches tirées depuis des pièges ne pouvaient pas être gardées.
  • Correction d’un bug dans lequel la « Monnphase Pocket Watch » pouvait être utilisée pendant les combats de boss.
  • Correction d’un bug à cause duquel les attaques de certains monstres n’étaient pas correctement enregistrées auprès du personnage du joueur.
  • Correction d’un bug dans lequel la capacité du P-Organe « Récupère naturellement la durabilité des armes inactives » réduisait la durabilité de l’arme lorsqu’elle était inactive dans certaines situations.
  • Correction d’un bug à cause duquel l’activation du P-Organ « Réduire les dégâts en esquivant » et une amulette spécifique équipée déclenchaient la récupération d’endurance du joueur plus tôt que prévu.
  • Correction d’un bug dans lequel le PNJ décédé « Belle » à « l’hôtel Krat attaqué ».
  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de s’approcher anormalement de certaines zones de la carte.
  • Ajustement de la vitesse de rotation de la caméra lors de l’utilisation des contrôleurs pour qu’elle ne soit pas affectée par le framerate.
  • (Spécifique aux régions asiatiques) Le problème de réinitialisation des paramètres du contrôleur PS4 a maintenant été résolu et peut être enregistré quels que soient les paramètres système de la PS4.
  • Mise à jour de certaines traductions et fautes de frappe pour les langues suivantes :
  • ‘Anglais’
  • ‘Chinois’
  • ‘Japonais’
  • Mise à jour d’une faute de frappe dans le CLUF du jeu.
  • Amélioration de la stabilité du jeu et des bugs liés à l’interface utilisateur du jeu.

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