Mise à jour du 13/07/2023 à 12h05 HE : Dans un article de blog récent, Sony a annoncé que son contrôleur d’accès PlayStation sera disponible en précommande le 21 juillet et sera lancé dans le monde entier le 6 décembre. Le contrôleur d’accès se vendra “pour un prix de détail suggéré de 89,99 USD”, selon le blog. L’article original continue ci-dessous.
Sony a dévoilé un contrôleur d’accessibilité destiné à donner aux utilisateurs handicapés un moyen hautement personnalisable de jouer à des jeux. Le contrôleur, nom de code Project Leonardo, devrait offrir une option de jeu plus accessible au contrôleur DualSense typique de la PlayStation 5.
Selon un post sur le Blogue PlayStation, le contrôleur a été développé en collaboration avec des experts en accessibilité, des membres de la communauté et des développeurs. L’objectif est de créer une manette de jeu adaptée aux personnes qui pourraient trouver plus difficile l’utilisation d’un DualSense ou d’un autre contrôleur de jeu. Certains exemples répertoriés dans le blog incluent des personnes ayant un contrôle moteur limité qui ont du mal à tenir d’autres contrôleurs ou à positionner leurs mains de manière à leur permettre d’atteindre autant de boutons sur une disposition de contrôleur typique.
Le contrôleur circulaire contient plusieurs emplacements pour brancher des entrées de bouton et de stick analogique, qui peuvent être insérées à différents endroits sur l’appareil en fonction des besoins de l’utilisateur. Lors du lancement de l’appareil, il sera utilisable en tandem avec un deuxième contrôleur personnalisable, ou même un DualSense pour offrir également une personnalisation supplémentaire.
“Notre équipe a testé plus d’une douzaine de conceptions avec des experts en accessibilité, à la recherche d’approches qui aideraient à relever les principaux défis d’une utilisation efficace du contrôleur”, a déclaré So Morimoto, concepteur de Sony. Filaire. «Nous avons finalement opté pour une conception de contrôleur divisé qui permet un repositionnement presque libre du pouce gauche / droit, peut être utilisé sans avoir besoin d’être tenu et comporte un échange très flexible de boutons et de capuchons de bâton. Parce que les joueurs peuvent le personnaliser en fonction de leurs besoins, il n’y a pas de « bon » facteur de forme. Nous voulons leur donner les moyens de créer leurs propres configurations.
Le projet Leonardo arrive un peu moins de quatre ans après que Xbox a sorti son propre contrôleur adaptatif en 2018, destiné à aider les joueurs handicapés à jouer à davantage de ses jeux, il est donc bon de voir un autre fabricant de consoles travailler sur une technologie qui peut rendre les jeux jouables pour plus de personnes. Le Switch a quelques contrôleurs conçus avec l’accessibilité à l’esprit, mais ceux-ci ont proviennent de fabricants tiers.