Le conseil d’administration national du syndicat du divertissement SAG-AFTRA a voté à l’unanimité l’autorisation de grèves pour le personnel de l’industrie du jeu vidéo.
L’influent syndicat américain du divertissement, qui représente environ 160 000 travailleurs, a voté pour étendre sa grève en cours au monde du jeu vidéo. Selon un communiqué du syndicat, cela intervient “en préparation [for] prochaines dates de négociation avec les sociétés de jeux vidéo signataires” (via Eurogamer).
Bien que les membres de la SAG-AFTRA soient en grève depuis le 14 juillet de cette année, l’accord du syndicat dans l’industrie du jeu vidéo repose sur un contrat distinct de celui de la télévision, du théâtre et du streaming, ce qui signifie que les professionnels de l’industrie du jeu vidéo n’ont pas été directement impliqués dans grève jusqu’à présent.
“C’est reparti !”, a annoncé Fran Drescher, présidente de la SAG-AFTRA. “Maintenant, notre accord sur les jeux vidéo interactifs est également dans une impasse. Une fois de plus, nous sommes confrontés à la cupidité et au manque de respect des employeurs. Une fois de plus, l’intelligence artificielle met nos membres en danger de réduire leurs opportunités de travailler. Et encore une fois, SAG- L’AFTRA s’oppose à la tyrannie au nom de ses membres.
Bien que le vote d’autorisation ne déclenche pas directement une grève, il permet au conseil d’administration de la SAG-AFTRA de déclarer une grève si les sociétés de jeux vidéo ne parviennent pas à négocier à la satisfaction du syndicat. Le vote intervient avant les dates imminentes de négociation de contrats avec diverses sociétés de jeux vidéo, notamment Activision, EA, Epic Games, Insomniac Games, Take 2 Productions et Warner Brothers Games.
Une fois de plus, nous sommes confrontés à la cupidité et au manque de respect des employeurs.
Fran Drescher, présidente de la SAG-AFTRA
La déclaration du syndicat a également mis un accent particulier sur ceux qui travaillent dans le domaine de la capture de performances, une technologie cruciale dans les jeux modernes, responsable en grande partie du succès de jeux comme La porte de Baldur 3 et Le dernier d’entre nous, partie 1. Selon la SAG-AFTRA, « l’utilisation non réglementée de l’IA constitue une menace énorme pour les professions d’artistes » – une menace que le syndicat souhaite contrer.
Développant ce point, Duncan Crabtree-Ireland, directeur exécutif national et négociateur en chef de la SAG-AFTRA, a déclaré : « Les artistes de capture de voix et de performances qui donnent vie aux personnages de jeux vidéo méritent un contrat qui reflète la valeur qu’ils apportent à l’industrie du jeu multimilliardaire. . L’IA de capture de voix et de performance fait déjà partie des utilisations les plus avancées de l’IA : la menace est là, et elle est réelle. »
Même s’il n’est pas encore clair si les membres de la SAG-AFTRA de l’industrie du jeu vidéo se joindront ou non à la grève à ce stade, il est clair qu’en cas d’échec des négociations, ce vote pourrait avoir de vastes implications pour l’industrie.
Nous ne savons pas encore dans quelle mesure cette nouvelle affectera jeux à venir. Cela dit, nos listes des meilleurs jeux Xbox Series X et meilleurs jeux PS5 restez en équilibre et prêt à être apprécié.