Vous avez probablement déjà entendu cela, mais Champ d’étoilesle dernier RPG en monde ouvert de Bethesda, est très, très grand. Le nouveau jeu, désormais disponible en « accès anticipé » sur Xbox et PC, couvre plusieurs systèmes solaires et des centaines de planètes. Et lorsque vous explorez cette vaste galaxie numérique, les cartes du jeu conviennent parfaitement. Mais une fois que vous atterrissez sur une planète ou dans une ville, le système de cartes du jeu passe de bon à horrible.
celle de Bethesda Champ d’étoiles lancé tôt pour les joueurs aux poches profondes jeudi après des années de battage médiatique et suite à quelques fuites sournoises. Ce RPG spatial massif permet aux joueurs d’explorer une galaxie numérique remplie de centaines de planètes et de quêtes. Et au début, je n’utilisais les cartes du jeu que pour voyager rapidement vers de nouvelles planètes. Mais une fois que j’ai atterri dans la première grande ville, Nouvelle Atlantide, j’ai ouvert la carte de la surface et j’ai posé mes yeux sur l’horrible désordre bleu qui s’y trouve. Champ d’étoilesLa « carte » locale de
Appeler la grille bleue et blanche d’icônes flottantes et de vide sans relief une « carte » semble généreux. Les cartes, même les pires d’entre elles, sont utiles pour quelques degré. La carte de la planète locale dans Champ d’étoiles n’est pas utile du tout. Pas du tout. Regardez ceci et essayez de comprendre… n’importe quoi !

Les fans qui se lancent dans le jeu sont se plaindre sur Reddit à propos de la carte et en le comparant également défavorablement aux anciennes cartes de la ville de Bethesda, comme ceux de The Elder Scrolls, Skyrim. Et c’est vrai, en les comparant directement, c’est frustrant de voir Bethesda faire un tel retour en arrière sur une fonctionnalité aussi importante. Être capable d’ouvrir une carte et de parcourir la zone à la recherche d’un magasin ou d’une quête est très pratique dans un RPG massif. Pourtant, cet horrible cauchemar bleu ne vous donne aucun contexte réel (comme les collines, les routes, etc.) pour savoir où se trouvent réellement ces endroits ou comment y accéder.
Au lieu de la carte locale, utilisez le scanner
J’ai renoncé à utiliser cette carte et je me suis principalement appuyé sur l’outil scanner de Champ d’étoiles. Cette fonctionnalité vous permet d’ouvrir un HUD de type réalité augmentée qui vous permet de voir où se trouvent les magasins, les quêtes et d’autres lieux importants dans le monde en regardant simplement autour de vous. Il trace également un chemin au sol que vous pouvez suivre pour atteindre votre objectif et vous permet de vous déplacer rapidement vers les endroits que vous avez visités simplement en les visant et en cliquant sur un bouton. Cela ne remplace pas une carte locale, mais compte tenu de l’horrible vide bleu Champ d’étoiles considère une carte, c’est la meilleure option pour le moment.
C’est étrange parce que je trouve les cartes de galaxies et d’espace du jeu plutôt bonnes, pour la plupart. Bien sûr, j’aimerais que les voyages dans l’espace soient un peu plus « voyager » et moins simplement sauter dans les menus, mais quand j’ai besoin d’observer les planètes et les systèmes solaires dans Champ d’étoiles, les cartes sont bonnes. Ils présentent des planètes texturées et des reconstitutions reconnaissables des zones que vous souhaitez visiter. Vous savez, comme une carte !
Mais atterrissez sur l’une de ces planètes ou villes et vous serez coincé à utiliser cette horrible grille flottante d’icônes.
Je suppose que dans les prochains jours et semaines, Champ d’étoiles les moddeurs ajouteront rapidement des cartes de villes et de planètes locales, car cela devient rapidement l’une des plus grandes plaintes que j’ai vues de la part des fans. Même les gens qui apprécient énormément le jeu, comme moi, ont du mal avec la terrible excuse d’une carte locale qui existe actuellement dans le jeu.
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