Un autre jour, un autre grand crossover de jeu vidéo. Cette fois, c’est le jeu de tir en ligne de Bungie, Destin 2, ajouter Sorceleur 3-armure inspirée dans sa boutique numérique. Êtes-vous excité? Je ne suis pas. En réalité, j’en ai juste vraiment marre toutes les marques se mélangentque cela ait du sens ou que cela soit nécessaire, comme pour concocter le pire ragoût du monde.
Mardi, Bungie révélé des nouveaux Sorceleur-des skins inspirés à une époque où le jeu est actuellement en difficultéet les développeurs sont encore en train de se remettre de des licenciements douloureux. Ce n’est pas le bon moment pour abandonner un tel contenu, mais qui s’en soucie ? Quoi vraiment l’important est de gagner plus d’argent, c’est tout l’intérêt des skins crossover comme celui-ci.
Écoutez, je ne suis pas un imbécile naïf. Je comprends que tous les jeux, films, livres et émissions de télévision que nous apprécions sont créés en grande partie pour que les entreprises puissent gagner de l’argent. Je comprends. Mais même la plupart des œuvres d’art et des divertissements soutenus par les entreprises sont réalisés par au moins quelques personnes qui tentent (et ne réussissent pas toujours) de raconter des histoires ou de partager quelque chose de valable avec les autres.
Mais les skins crossover, comme à cette époque Resident Evil des personnages sont apparus dans Chasseur de monstre, ou lorsque “Scarface” est devenu jouable en Jour de paie 2– ne sont pas créés pour une autre raison que pour fusionner deux choses populaires et gagner de l’argent. C’est du capitalisme brut et de la complaisance présenté sans filtre ni excuse. C’est simplement un éditeur ou un développeur qui dit : « Nous avons pris cette chose que vous aimiez et avons entassé sa carcasse dans cette autre chose que vous semblez aimer. Donnez-nous… euh, je ne sais pas… disons 20 $ ! Ces skins crossover me rappellent un vieux Tumblr qui cataloguait tous les horribles « mash-ups » qui existaient en ligne et qui n’étaient que deux marques mélangées en un seul article dans l’espoir de faire une blague ou de vendre une chemise.
Et comme quelqu’un qui est une personne très ennuyeuse en ce qui concerne les univers de traditions et de jeux vidéo, il est également ennuyeux de voir de plus en plus de jeux ruiner leurs mondes conçus de manière indépendante. GI Joe des soldats ou un personnage de Cinq nuits chez Freddy peut être transformé en espèces pour une durée limitée. J’en ai assez de cette tendance non seulement qui s’accentue, mais qui se normalise.
Suis-je un bâton dans la boue parce que je souhaite que mes franchises fictives soient séparées les unes des autres en dehors d’occasions très spéciales et rares ? Peut-être, mais je m’en fiche ! Je vais bien mourir sur cette colline.
Je sais qu’il y aura des gens qui expliqueront que je ne suis pas obligé d’acheter les skins. Que je peux les ignorer. Mais dans des jeux comme Destin ou Siège Rainbow Six, ces skins me sont poussés au visage sans possibilité de les désactiver. Je suppose que la raison pour laquelle cette option n’existe pas est la peur. Les éditeurs s’inquiètent probablement de tout l’argent qui serait perdu si les gens se rendaient compte : « Attendez, les gens pourraient ne pas voir mon Rick et Morty tenue?! Pas de vente ! » (Criez à Halo : le Master Chief Collectisur pour avoir ajouté une option « Masquer les nouveaux skins » pour préserver l’expérience classique !)
En fin de compte, j’ai l’impression d’être un vieil homme qui crie contre les nuages qui bougent constamment. Les éditeurs gagnent des sommes records vendre des articles cosmétiques coûteux. Alors pourquoi diable arrêteraient-ils d’ajouter des skins crossover à tous les jeux vidéo auxquels les gens jouent encore en 2023 ?
Je suppose que je vais juste devoir trouver une raison pour laquelle Halo les personnages traînent avec Siège Rainbow Six les opérateurs. Peut-être que la tenue du Master Chief est un costume d’Halloween que le commandant de l’opérateur lui a permis de porter pendant les missions. Bien sûr. Peu importe.
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