Il y a 23 ans, la PlayStation 2 changeait pour toujours les jeux vidéo

Cela fait 23 ans que Sony a lancé la PlayStation 2, et beaucoup de choses ont changé depuis. Pendant que les guerriers des consoles s’affrontent sur les réseaux sociaux les mérites de Champ d’étoiles et Spider-Man 2, la génération PS5 et Series X|S a connu un démarrage relativement poussif. Même si Sony a réussi à vendre un 40 millions de PS5 depuis 2020, elle est encore loin derrière la PS2 vieille de plusieurs décennies, qui vendu 155 millions d’unités depuis son lancement en 2000 et reste la console la plus vendue de tous les temps. Plus important encore, la PS2 a joué un rôle déterminant en jetant les bases du paysage du jeu moderne, en transformant les franchises de longue date et en contribuant à faire évoluer l’industrie vers des jeux plus beaux et immersifs que jamais.

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Le jeu était très différent avant l’arrivée de la PS2. L’industrie était dominée par les jeux 32 et 64 bits des années 90, comme le PS1 et Nintendo 64. Pensez à des lignes dures, des polygones nets et des palettes de couleurs simples. Tout était lo-fi, et alors que ce style est revenu à la modele photoréalisme du matériel moderne était un rêve lointain.

Cependant, la PS2 a vraiment bouleversé le jeu. Il a popularisé un certain nombre d’avancées que les consoles précédentes avaient tentées sans succès grand public, notamment la rétrocompatibilité, un lecteur DVD et la connectivité Internet. Il proposait un fantastique assortiment de jeux qui sont encore appréciés aujourd’hui, avec le lancement de nouvelles franchises ambitieuses telles que Le diable peut pleurer tout en transformant également des séries célèbres comme Grand Theft Auto, Final Fantasyet Engrenage métallique solide en quelque chose qui ressemble plus à leur forme « moderne ».

Il abritait également des jeux que vous ne verriez nulle part ailleurs, tels que les titres d’action-aventure atmosphériques. Ico et L’ombre du colosse. Et grâce au pedigree de Sony dans le domaine du jeu, ainsi qu’à son partenariat avec des développeurs japonais comme Square Enix, la PS2 était une machine de rêve pour les fans de RPG qui ont fait leurs armes sur la PS1 et la Super Nintendo, grâce à des classiques du genre comme Kingdom Hearts II, Persona 4, et Xénosaga. C’est ahurissant quand on pense à l’influence qu’a eu la PlayStation 2.

Les meilleurs jeux PS2 sur PS Plus

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Le matériel plus puissant de la PS2 a donné aux développeurs la possibilité d’adapter ses capacités graphiques. Le saut visuel de la PS1 à la PS2 était beaucoup plus prononcé que, disons, le saut de la PS4 à la PS5. De nombreux jeux PS2, comme Le patineur professionnel de Tony Hawk 3, Engrenage métallique solide 2, Cliquet et Clanket Métal torsadé : Noir, a fonctionné à 60 images par seconde, offrant une expérience de jeu beaucoup plus fluide que les générations de consoles précédentes. Ce n’était peut-être pas aussi agréable à regarder que la Xbox ou la GameCube, mais la grande popularité de la PS2 a contribué à modifier la perception de longue date selon laquelle les jeux étaient des jouets pour enfants. C’était de l’art, et la PS2 a contribué à faire connaître cette idée à un public plus large que jamais.

Mais c’est l’impressionnante bibliothèque de jeux exceptionnels qui a fait de la PS2 la console la plus vendue de tous les temps. C’est la console qui m’a présenté le frère jumeau démon Vergil et son putain de katana Yamato trop cool dans Devil May Cry 3 : édition spéciale. J’ai joué tellement jeux de samouraï sur cette chose, de Genji : L’aube du samouraï à Musashi : la légende du samouraï à Onimusha : seigneurs de guerre à Guerriers samouraïs. En tant que skate punk, Le patineur professionnel de Tony Hawk– et ses diverses retombées – étaient mes obsessions absolues. Et bien que les personnages noirs existaient dans les jeux avant cela, ce n’est que lorsque RGT : San Andreas où j’ai vu la vie telle que je la vivais représentée dans un jeu vidéo. Alors tu as une gamme d’autres jeux spectaculairesy compris Épuisement 3, Guitar Hero, Comment et, Yeuxet Colline silencieuse 2. Beaucoup d’entre eux étaient multiplateformes, mais la plupart se sentaient à l’aise sur la PS2.

Je ne vais pas mentir, j’ai les yeux un peu embués en pensant à la PS2. J’étais littéralement un enfant quand il est sorti, donc mon souvenir est flou, mais des moments spécifiques me viennent à l’esprit lorsque je me souviens de la console légendaire. Genre, je me souviens de ma sœur qui démarrait Final Fantasy X, lui disant d’attendre pour que je puisse jouer le rôle du morceau d’épée Auron et imiter les actions de celui-ci tout au long de sa partie. Ce fut un moment de rapprochement pour nous, même avec notre énorme écart d’âge de 18 ans. J’étais trop jeune pour comprendre les nuances de la narration complexe du jeu, mais en regardant le bilan émotionnel que le RPG d’action a fait subir à ma sœur lorsqu’elle a finalement battu le boss final, Yu Yevonaprès des mois d’essais et de morts, j’ai contribué à consolider mon amour du jeu.

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En mettant tout cela en perspective comme celui-ci, il est logique que l’on se souvienne si affectueusement de la PS2. Il faisait partie d’une tendance plus large vers des visuels plus impressionnants et plus réalistes, et il était également accompagné d’un ensemble de jeux inhabituellement empilés qui définissaient véritablement une génération de joueurs. Peut-être qu’avec le temps, une autre console finira par se vendre mieux que la PS2. Et qui sait, il est possible qu’à mesure que les joueurs vieillissent et que leurs souvenirs s’estompent, notre nostalgie collective pour la PS2 s’effacera également. Mais pour l’instant, le roi des consoles reste le roi.

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