Échapper à Tarkov, le jeu de tir ultra-réaliste de Battlestate Games, continue de dominer son propre créneau de jeux de tir à extraction. Un élément particulier du jeu a cependant toujours suscité de nombreuses critiques.
C’est du mouvement. Bientôt, les déplacements dans Escape from Tarkov s’amélioreront grandement, grâce à l’arrivée du saut.
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C’est-à-dire : la simple possibilité de franchir des barrières, des murs courts et des boîtes en carton – quelque chose que le jeu obtient plus de six ans après sa sortie. La fonctionnalité a été révélée pour la première fois lors d’une récente diffusion en direct, et le compte Twitter officiel du jeu l’a utilement présentée à tout le monde.
Voûte#EscapefromTarkov pic.twitter.com/cmJr0AOstK
– Échapper à Tarkov (@tarkov) 14 novembre 2023
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La réponse à la nouvelle a été pour la plupart positive, mais certains affirment que l’animation de saut ne semble pas poursuivre l’élan du mouvement, ce qui donne l’impression que le personnage repart de zéro lorsque l’animation atteint sa fin.
Si vous voulez vraiment voir le volume de petits détails qui semblent intéresser les joueurs de Tarkov, vous devrez parcourir les très nombreuses réponses aux actualités sur Reddit. De nombreux joueurs ont en fait des commentaires valables à partager, mais on a le sentiment qu’ils sont peut-être un peu surexcités par cette fonctionnalité.
En fait, j’étais moi-même enthousiasmé par l’arrivée du coffre-fort, à l’époque où j’étais entièrement consacré à PUBG. Ce jeu a également été lancé sans cette fonctionnalité, puis l’a obtenu dans une mise à jour – même s’il n’a pas fallu six ans pour se matérialiser. Il me semble que la réponse a été plus mitigée, même si la version de PUBG offrait, en toute honnêteté, beaucoup plus de possibilités d’utiliser le saut, et la fonctionnalité était beaucoup plus développée (prenant en charge la possibilité de grimper/grimper), ce qui pourrait être un peu trop loin pour un jeu aussi ancré que Tarkov.
Battlestate n’a pas précisé quand la fonctionnalité arriverait exactement.