Helldivers 2 est trop populaire pour ses serveurs

Helldivers 2, le jeu de tir à la troisième personne lancé sur PS5 et PC le 8 février, jouit d'une bonne popularité. Il s'est envolé jusqu'au sommet de Cartes Steam peu de temps après le lancement, et rapidement passé en flèche Dieu de la guerreLe plus grand nombre de joueurs simultanés de devient le plus grand lancement PC de PlayStation. En fait, il est si populaire que ses serveurs ont du mal à suivre.

Au cours du week-end, quelques jours seulement après son lancement, Helldivers 2 les joueurs ont signalé d'importants problèmes de serveur, des problèmes de connexion et de progression de leurs personnages, ainsi que des problèmes pour recevoir les récompenses de fin de partie. Le développeur Arrowhead Game Studios a publié plusieurs correctifs rapides, ce qui a un peu aidé, mais les problèmes ont persisté. Le 11 février, le PDG d'Arrowhead, Johan Pilestedt, a pris X (anciennement Twitter) pour mettre à jour frustré Helldivers 2 joueursen écrivant:

Pour parler en termes techniques, nos services ainsi que nos services partenaires disposent d'un limiteur de débit qui refuse les connexions au-delà d'un volume par minute pour éviter une panne de l'ensemble du système. Nous avons réussi à augmenter la limite de débit de 10 000/min à 20 000/min et la capacité totale des joueurs simultanés a été augmentée de 250 000 au total à 360 000 au total. Ce n'était cependant pas suffisant puisque le nombre de joueurs est passé à 360 000 après 5 minutes et demie.

Pour cette raison, le « problème de connexion persiste » et les joueurs peuvent toujours recevoir un message d’erreur « échec de la connexion au serveur ». Cependant, la capacité accrue « devrait nécessiter moins de tentatives d’accès ». Et l’ensemble des solutions rapides ont « atténué » le problème de réception des récompenses, mais ne l’ont pas résolu. “Sans maintenance supplémentaire du serveur, cela ne fonctionnera toujours pas comme prévu”, a poursuivi Pilestedt. “Si vous rencontrez le problème, vous pouvez essayer de redémarrer le jeu pour augmenter les chances de réinitialisation.”

“Pour l'instant, veuillez accepter une fois de plus nos sincères excuses pour les problèmes auxquels vous êtes confrontés et soyez assurés que nous faisons tout notre possible pour y remédier”, promet-il. “Pour ce faire, il est crucial pour le moment que notre équipe dorme un peu et nous y reviendrons dans quelques heures.” Nous espérons que les joueurs auront une réponse mesurée à l'idée que les développeurs bénéficient d'un repos bien mérité, car la réponse de Pilestedt va à l'encontre de la culture de crise bien trop courante dans l'industrie.

Helldivers 2 Cela semble être une explosion absolue quand cela fonctionne réellement. Son système physique en fait des mésaventures hilarantesson gameplay coopératif et son jeu croisé sont parfaits pour les amateurs de jeux de tir en ligne, et les joueurs semblent vraiment apprécier de tirer sur un putain d'extraterrestres sur la Nouvelle Terre.

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