Gollum Dev s’excuse pour le jeu décevant

Le développeur Daedalic Entertainment a publié une déclaration sur l’état de son jeu d’action-aventure furtif, Le Seigneur des Anneaux : Gollum. Depuis sa sortie, le jeu Gollum a été ridiculisé sur Internet grâce à son apparence, entre autres. Alors maintenant, le développeur s’excuse du fait qu’il “n’a pas répondu aux attentes” de l’équipe ou de la communauté.

Gollumqui se déroule entre les événements de Le Hobbit et Le Seigneur des Anneauxa été assombrie par ses défauts. C’est déjà l’un des jeux les moins bien notés de 2023, et les communautés de joueurs sont actuellement envahi par des mèmes se moquant de sa mauvaise interface utilisateur. Gollum a également été libéré alors que criblé de bugs et autres malheursdes énigmes insolubles à l’IA ennemie insipide en passant par pressions sur les boutons qui ne parviennent pas à s’enregistrer. Bref, c’est dur pour la plaque de cuisson Stoor corrompuebit. Tellement dur qu’il a été cuit en ligne.

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Dans une déclaration tweetée le 26 maiDaedalic Entertainment a déclaré qu’il appréciait vraiment les commentaires qu’il avait reçus à propos de Gollum’s nombreux problèmes de performances. L’équipe a lu les commentaires et les préoccupations, promettant de continuer à “travailler avec diligence pour résoudre les bogues et les problèmes techniques que beaucoup d’entre vous ont rencontrés”.

« Notre objectif en tant que studio et en tant que passionné Le Seigneur des Anneaux fans, a toujours été de raconter une aventure captivante et immersive basée sur une histoire », a déclaré l’équipe. La déclaration continue :

Créer une histoire avec la Terre du Milieu comme terrain de jeu a été le plus grand honneur et le plus grand défi auquel nous ayons été confrontés jusqu’à présent. Chez Daedalic, nous comprenons que le succès d’un jeu repose sur le plaisir et la satisfaction de ses joueurs. Nous apprécions vraiment vos commentaires et avons activement écouté vos voix, lu vos commentaires et analysé la constrcritiques et suggestions pertinentes que vous avez fournies. Notre équipe de développement a travaillé avec diligence pour résoudre les bogues et les problèmes techniques que beaucoup d’entre vous expérimenté. Nous nous engageons à vous fournir des correctifs qui vous permettront de profiter pleinement du jeu. Encore une fois, nous nous excusons pour la gêne occasionnée et nous apprécions votre compréhension pendant cette période.

Les développeurs ont dit qu’ils tiendra les gens au courant de la progression des améliorations à venir et des correctifs destinés à redresser GollumLa pléthore de problèmes de Daedalic Entertainment, clarifiant que «la passion et le dévouement» de la communauté sont ce qui motive Daedalic Entertainment à régler les choses avec le jeu. Au final, le studio espère que les joueurs accepteront leurs excuses les plus sincères.

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Le Seigneur des Anneaux : Gollum a frappé PC, PS4 / 5, Xbox One et Xbox Series S / X le 25 mai avec un bruit sourd en raison de son interface utilisateur plate et de son gameplay fastidieux. Il a été traîné si fort qu’il tient maintenant un score de 36 sur Metacritic et un 42 sur OpenCritic, ce qui en fait l’un des pires jeux de l’année. Espérons que les patchs que Daedalic a prévu d’apporter Gollum au plus près des attentes de chacun.

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