Ghostwire : Tokyo aura apparemment une suite (et est certainement plus populaire que vous ne le pensiez)

Ghostwire : Tokyo a peut-être rencontré un accueil mitigé lors de son lancement l’année dernière, mais cela n’a pas empêché 6 millions de joueurs de s’aventurer dans les rues hantées de Shibuya pour tirer sur des fantômes avec leurs pistolets. C’est ce que révèle un article récent sur le compte Twitter playGhostwire, qui a publié vendredi une œuvre d’art de célébration spéciale pour commémorer cette étape importante :

Le statut accepté de Ghostwire en tant que jeu solide 7/10 pourrait avoir beaucoup à voir avec le fait qu’il a été lancé juste un mois après Elden Ring, mais il a néanmoins gagné une base de fans dévoués parmi les joueurs sur PC et PS5. Cependant, ce nombre de 6 millions de joueurs doit sûrement beaucoup à son lancement sur Xbox Series X/S en avril, après la fin de son année d’exclusivité sur la console Sony. La mise à jour anniversaire publiée au même moment comprenait une grande quantité de DLC gratuits distribués aux joueurs sur toutes les plateformes, mais c’est probablement le fait qu’il s’agissait d’un titre Game Pass dès le premier jour sur Xbox qui a convaincu tant de joueurs de lui donner un aller.

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Si cette nouvelle inattendue vous faisait penser qu’il y aurait peut-être une suite de Ghostwire en préparation, vous auriez raison – et une confirmation apparente est venue d’une source inattendue quelques jours plus tard. Hier soir, un document de Microsoft décrivant le calendrier de sortie prévu de Bethesda pour les années 2020 à 2024 a été divulgué en ligne ; parmi les titres non encore annoncés de la liste figuraient Dishonored 3, DOOM Year Zero et – oui – une suite de Ghostwire: Tokyo prévue pour une sortie en 2024.

Il convient cependant de noter que la suite proposée n’a même pas de titre au-delà de « suite » ; et bien sûr, des documents internes comme celui-ci ne sont pas destinés à servir de supports marketing et ne doivent pas être considérés comme une confirmation ferme que chaque jeu répertorié sera réellement annoncé un jour. En outre, toute la liste est clairement quelque peu obsolète : elle place le Ghostwire original comme sorti en 2021, alors que, comme nous le savons tous, il ne s’est finalement concrétisé qu’en mars 2022. D’autres titres maintenant sortis sur le dossier divulgué sont de la même manière, désynchronisé avec la réalité, ce qui suggère qu’il pourrait bien s’agir du meilleur scénario pré-pandémique pour Bethesda.

Donc, si cette suite de Ghostwire est effectivement en préparation – et il semble y avoir des raisons d’espérer que ce soit le cas, surtout compte tenu du nombre de joueurs en bonne santé du premier jeu – en réalité, nous envisageons probablement une sortie 2025-6 au plus tôt. Pourtant, il est difficile de nier que cela a été une semaine de nouvelles pleines d’espoir et passionnantes pour les fans de Ghostwire : Tokyo ; et comme c’était mon jeu préféré de 2022, je me compte vraiment parmi les espoirs enthousiastes, même si je recommande toujours de prendre les fuites avec une généreuse pincée de sel.

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