Fuite des larmes du royaume

Quand La légende de Zelda : les larmes du royaume a commencé à fuir en ligne, Nintendo a d’abord riposté avec des suppressions de droits d’auteur standard de captures d’écran, de flux vidéo et de serveurs Discord entiers hébergeant des liens vers des versions piratées du jeu. Maintenant, il semble intensifier l’offensive, s’attaquant à certains des outils d’émulation utilisés pour jouer eux-mêmes au début du jeu.

“Nintendo vient d’envoyer plusieurs demandes de retrait DMCA à GitHub, y compris pour Lockpick, l’outil permettant de vider les clés de VOTRE PROPRE Switch, ce qui est absolument ridicule – les pirates ne vont pas se procurer les clés de leurs propres consoles !” programmeur homebrew ItsSimonTime tweeté le 4 mai (via GBATemp). “J’ajouterai des informations concernant les autres référentiels supprimés dès que je saurai ce qu’ils sont !”

Cette nouvelle répression apparente a lancé au bout d’une semaine le plus gros jeu Switch de l’année, Les larmes du royaume, commencent à se répandre en ligne après que certaines copies physiques aient apparemment été vendues avant la date de sortie du 12 mai. Certains fans sont passés en mode verrouillage pour éviter les spoilers, tandis que d’autres se cachaient sur les serveurs Discord et les subreddits demandant à ceux qui jouaient (dont certains ont maintenant terminé le jeu) ce qu’ils pensaient du Souffle de la nature suite et de révéler divers secrets qu’ils avaient déjà découverts.

C’est dans ce climat que Nintendo essaie apparemment de bloquer quelques outils homebrew liés à l’émulation en général. Un utilisateur de Twitter répondant à ItsSimonTime captures d’écran partagées d’un e-mail de l’équipe Confiance et sécurité de Github les alertant qu’un avis de retrait a été reçu pour l’un de leurs téléchargements. “Ils ont également envoyé du DMCA aux personnes qui hébergeaient prod.keys dans github”, a écrit llIllIIIlII1. “Voici le mien, j’ai dû le fourcher accidentellement [a] il y a longtemps.”

L’utilitaire Lockpick, qui existe depuis des années, est un élément essentiel du processus d’émulation Switch, permettant aux utilisateurs de vider les clés de cryptage uniques de leur console sur leur PC pour jouer aux vidages ROM des jeux Switch sur des émulateurs comme Ryujinx ou Yuzu. Alors que l’émulation en général est souvent associée au piratage, certains passionnés l’utilisent simplement pour jouer à des jeux qu’ils possèdent déjà sur des machines plus performantes ou avec des mods et d’autres hacks améliorant le gameplay. Les allégations DMCA rapportées par Nintendo, si elles sont exactes, soutiennent que des outils comme Lockpick violent toujours ses droits de propriété intellectuelle en aidant les joueurs à contourner les restrictions sur ses jeux et son matériel.

«L’utilisation de Lockpick avec une console Nintendo Switch modifiée permet aux utilisateurs de contourner les mesures technologiques de Nintendo pour les jeux vidéo; spécifiquement, Lockpick contourne les TPM de la console [Trusted Platform Modules] pour permettre l’accès, l’extraction et le décryptage non autorisés de toutes les clés cryptographiques, y compris les clés de produit, contenues dans la Nintendo Switch », lit une partie de l’avis de l’utilisateur de Twitter llIllIIIlII1 reçu de Github. “Les clés décryptées facilitent la violation du droit d’auteur en permettant aux utilisateurs de jouer à des versions piratées du logiciel de jeu protégé par le droit d’auteur de Nintendo sur des systèmes sans TPM de console de Nintendo ou des systèmes sur lesquels les TPM de console de Nintendo ont été désactivés.”

Link fait face à un monstre bloc dans Tears of the Kingdom.

Image: Nintendo

Cependant, comme certains défenseurs de l’émulation l’ont soutenu, ils ont besoin de Lockpick pour extraire les clés de leurs propres consoles Switch afin d’émuler les jeux qu’ils possèdent déjà. “C’est ridicule. c’est littéralement le seul moyen légal d’émuler des jeux Switch, en vidant vos PROPRES clés », tweeté MorsGames, développeur indépendant et créateur de jeux pour fans de Mario. “Je suis maintenant obligé d’obtenir des clés de manière illégale pour émuler mes propres jeux grâce à Nintendo.”

Il n’est pas encore clair si ou quand le code source de Lockpick ou d’autres outils d’émulation et homebrew liés à Switch seront supprimés de Github, car ils sont actuellement tous toujours disponibles. “GitHub ne commente généralement pas les décisions de suppression de contenu”, a déclaré un porte-parole de la société appartenant à Microsoft. “Cependant, dans un souci de transparence, nous partageons chaque Demande de retrait DMCA que nous agissons publiquement. Pour 1201 réclamations comme celle-ci, nous suivons notre processus d’examen de contournement. Vous pouvez en savoir plus sur la façon dont cela fonctionne dans notre Politique de retrait DMCA.”

Mais l’escalade des menaces pourrait avoir un effet dissuasif plus large et a déjà convaincu au moins une équipe d’émulation de mettre un terme à ses efforts. Le duo derrière Skyline Emulator, un émulateur Switch pour appareils Android, a annoncé qu’il arrêterait le développement.

“C’est avec une grande tristesse que nous vous annonçons cette nouvelle. Récemment, Nintendo a publié un avis de retrait DMCA contre Lockpick RCM qui entrera probablement en vigueur lundi, Lockpick est un élément essentiel du dumping légal des clés du Switch », la paire écrit sur leur serveur Discord. “Ils affirment que cela contourne leur protection contre la copie (TPM) et viole donc leur droit d’auteur. Nous nous trouvons dans une position où nous violons potentiellement leurs droits d’auteur en continuant à développer notre projet, Skyline, en jetant les clés de nos propres commutateurs.

Nintendo, tLes auteurs de Skyline, ItsSimonTime et llIllIIIlII1 n’ont pas immédiatement répondu aux demandes de commentaires.

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