FromSoft a envisagé de rendre Armored Core plus semblable à Dark Souls

Armored Core 6 : Fires of Rubicon ne sera pas un jeu Soulslike, mais cela aurait pu être très différent. Dans une nouvelle interview, le directeur de FromSofrware Masaru Yamamura révèle qu’il y a eu des discussions sur la façon dont Dark Souls, Bloodborne et Elden Ring pourraient influencer le prochain jeu Armored Core avant qu’il ne soit décidé de laisser la série mech conserver sa propre identité.


Pour cette raison, FromSoft a choisi de ne pas mettre l’accent sur l’exploration, estimant que cela le rendrait trop similaire à Elden Ring. Au lieu de cela, Yamamura dit que l’équipe s’est concentrée sur le mouvement unique qui est possible avec la traversée basée sur le mecha, quelque chose qui, selon lui, ne fonctionnerait pas avec un monde ouvert à la Elden Ring, ou même avec n’importe quel jeu avec un protagoniste humain.

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“Dans le processus de développement de la suite, il y avait une opinion pour le faire dans un style de jeu différent”, a déclaré Yamamura, s’exprimant dans une interview avec Ruliweb (traduit automatiquement du coréen). “Cependant, à la suite de discussions, il a été conclu qu’il ne fallait pas en faire un titre centré sur le mouvement et l’exploration, comme Elden Ring ou Soul[s] série.”

Malgré cela, Yamamura s’empresse de mentionner que cela ne signifie pas que le jeu sera complètement linéaire. Il décrit les cartes d’Armored Core 6 comme “en trois dimensions et de haut niveau”, mieux adaptées au mouvement unique d’un Mecha.

noyau blindé-6

“[The] L’action tridimensionnelle et dynamique de mecha faisait partie du concept dès le début du développement », explique Yamamura. « Il contient des actions qui ne sont pas possibles avec des personnages humains. Je voulais créer un jeu impossible pour les humains, comme se déplacer dans les airs et charger tout en tirant.”

Dans cet esprit, ne vous attendez pas à rechercher des chemins cachés et à esquiver en vous frayant un chemin autour des ennemis. Au lieu de cela, nous aurons une carte très différente, qui semble se concentrer sur la verticalité.

La bande-annonce d'Armored Core 6.

Heureusement, ce manque d’influence des jeux Souls signifie que nous pouvons dire au revoir à un autre incontournable de la série : les marais empoisonnés. Enfin, nous sommes libres. Bien qu’admissiblement, je ne suis pas sûr de la façon dont un Mecha serait vraiment affecté par eux. Eh bien, le simple fait de les voir dans le jeu suffirait probablement à déclencher un traumatisme lié à Elden Ring.

Nous ne sommes pas trop loin de la sortie d’Armored Core maintenant, nous pouvons donc probablement nous attendre à voir bientôt une autre bande-annonce ou une démo de gameplay. Il y a certainement suffisamment de vitrines à venir pour que cela se produise. Il devrait être lancé le 25 août de cette année et sera disponible sur Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC.

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