Final Fantasy Remasters restaure les crédits d’introduction, les polices sont toujours mauvaises

Lorsque la gamme de Square Enix Final Fantasy les remasters pour PC et mobile ont été dévoilés pour la première fois il y a quelques années, les fans ont rapidement remarqué quelque chose : non seulement la police pixel traditionnelle du jeu avait été remplacée, mais ils avaient été remplacés par de nouvelles minuscules lettres qui étaient unn assaut sur les sens.

Pour récapituler, voici à quel point les polices étaient mauvaises :

Achetés individuellement, les prix des jeux totalisent 95,94 $. Heureusement, Steam propose une option groupée, mais cela ne les ramène qu’à 74,82 $, ce qui semble un peu raide pour une collection de jeux vieux de plusieurs décennies. Cela n’aide pas que Square Enix ait sellé tous les jeux avec une police de texte c’est à la fois trop propre et claustrophobiquement compact, ce qui rend impossible de détourner le regard en raison de la façon dont il se sent hors de propos. Beaucoup, beaucoup de gens ont remarqué sur la toute petite police.

“Mon dieu, cette police est la chose la plus laide que j’aie jamais vue dans un jeu vidéo”, scénariste et podcasteuse Heather Anne Campbell dit sur Twitter. “C’est le pire de tous les temps.”

“[Seriously] les gars, j’ai la typographie dot com ouverte dans un onglet littéralement en ce moment », écrit gars actuel de YouTube et ancien ma ville le vidéaste Tim Rogers. “Ils en ont beaucoup de bons là-bas, les gars.”

Avec ces mêmes jeux à venir sur PS4 et Switch plus tard ce mois-ci, Square Enix a décidé de marquer l’occasion en corrigeant ces polices. Ou, en essayant pour les réparer.

Entre autres nouvelles fonctionnalités comme la possibilité de basculer entre les bandes sonores originales et réarrangées, et de désactiver les rencontres aléatoires, il y a aussi une option de menu pour “Changer les polices”, qui “vous donne la possibilité de basculer entre deux polices différentes : la police par défaut et une nouvelle police basée sur les pixels qui recrée la sensation des jeux originaux”. Ce qu’il fait, d’une certaine manière, mais c’est toujours trop petit et condensé, alors même si ce n’est pas si mal à regarder, c’est dans de nombreux cas très difficile à lire.

C’est nul, mais du bon côté, certains de ces autres changements sont les bienvenus, y compris le fait que Square Enix a, très discrètement, restauré Final Fantasy VI crédits d’intro, qui avaient été précédemment supprimés et ont abouti à une séquence d’ouverture étrangement creuse.

Les versions PS4 et Switch des remasters sortiront le 19 avril.

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