Final Fantasy 16 semble bien meilleur maintenant que dans sa révélation

Le récent état des lieux de Final Fantasy 16 a montré à quel point les graphismes du jeu ont évolué depuis sa révélation initiale en 2020.


On dirait que nous avons vu beaucoup de Final Fantasy 16 au cours des derniers mois, mais cela n’a pas empêché Square Enix et PlayStation de mettre en place une vitrine State of Play dédiée la semaine dernière pour nous en montrer encore plus. Alors que la vitrine se concentrait principalement sur les éléments de gameplay (quand elle ne gâchait pas accidentellement les principaux détails de l’intrigue), elle montrait également à quel point les graphismes du jeu avaient évolué au cours des deux années écoulées depuis son dévoilement.

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Bien sûr, il n’est probablement pas surprenant que les graphismes de Final Fantasy 16 se soient améliorés à l’approche de la sortie, mais vous pourriez être surpris de voir à quel point il est meilleur. L’utilisateur de Twitter LegionzGaming a partagé quelques comparaisons de scènes telles qu’elles apparaissaient dans l’état des lieux vitrine par rapport à leur apparence lors de la bande-annonce du jeu, et il est clair qu’il y a eu des améliorations majeures à tous les niveaux.

L’amélioration la plus évidente qui a été apportée concerne l’éclairage, qui est nettement meilleur dans toutes les nouvelles scènes par rapport à ce qu’il était dans la révélation. Par exemple, la scène où Clive est assis à côté d’un feu de camp est éclairée de manière beaucoup plus réaliste, les feux rendant même ses cheveux plus brillants. Ensuite, il y a la scène avec Shiva, qui semble se dérouler à une heure complètement différente de la journée dans le jeu fini, ce qui rend l’invocation beaucoup plus brillante.

Ce n’est pas seulement l’éclairage qui a changé dans le jeu fini, cependant. En général, les textures semblent beaucoup plus détaillées et moins délavées, comme le coffre enflammé de l’Ifrit Eilkon que l’on peut voir dans le troisième plan de comparaison. Un autre bon exemple est les bijoux que Shiva porte, qui ne sont plus trop brillants pour être vus dans le jeu final et qui ont en fait beaucoup de subtilités.

De loin, la scène qui a le plus changé est celle où Joshua est couvert de sang et probablement sur le point de se transformer en Phoenix Eikon. Le fond rocheux semble beaucoup plus réaliste, ses vêtements sont plus détaillés et le sang qui tache ses cheveux et ses vêtements est beaucoup moins brillant. Dommage que quelque chose de tragique soit probablement sur le point de se produire.

Encore une fois, bien sûr, Final Fantasy 16 allait avoir meilleure allure alors qu’il approchait de la fin de son développement et continuait à utiliser la puissance de la PS5 que Square Enix ne cesse d’évoquer, mais le dernier état des lieux a aidé le studio à mettre son argent là où sa bouche était.

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