Eiji Aonuma ne nous dira pas où Tears Of The Kingdom se situe dans la chronologie de Zelda

Le producteur de la série Zelda, Eiji Aonuma, a toujours été énigmatique en ce qui concerne la chronologie, et Tears of the Kingdom ne fait pas exception. Bien que des fans désespérés parcourent Hyrule à la recherche d’indices, Aonuma ne nous dira pas où se situe Tears of the Kingdom dans la chronologie de Legend of Zelda, laissant les fans tirer leurs propres conclusions.


Cela vient d’une interview avec The Washington Post, juste après le lancement immensément réussi de Tears of the Kingdom. Maintenant, même s’il s’agit de l’un des plus gros jeux sur Switch, il ne faut pas s’attendre à des explications sur l’histoire de Zelda de la part d’Aonuma, car il semble que lui et le reste de l’équipe soient heureux que le travail parle de lui-même.

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Cela vient après que Breath of the Wild ait changé tout ce que nous savons sur Zelda, à la fois en termes de gameplay et de tradition. Même si longtemps après le lancement, les fans ne savent pas exactement où le placer, et Tears of the Kingdom semble faire très peu pour aider. Quelque chose dont Aonuma est très satisfait.

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“Je suppose que je laisserais le soin aux fans et j’espère qu’ils continueront à en discuter entre eux”, déclare Aonuma. “Je serai impatient de voir où ces discussions nous mèneront.”

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Maintenant, même si Aonuma ne renverse pas les haricots, il semble que lui et le reste de l’équipe aient leurs propres idées sur la façon dont Breath of the Wild et Tears of the Kingdom s’intègrent dans la série Zelda dans son ensemble. Mais après des années de développement, il semble qu’ils soient heureux de s’asseoir et de regarder les fans essayer désespérément de déchiffrer les indices qu’ils ont laissés derrière eux.

Au fil des ans, il y a eu de nombreuses tentatives pour placer la série Zelda sur une chronologie linéaire. Bien sûr, cela ne fonctionne pas si bien lorsque certains jeux se contredisent ouvertement, montrant différentes interprétations des mêmes personnages.

Lien regardant Hyrule dans Tears of the Kingdom.

Pour cette raison, les chronologies sont souvent divisées en chemins de branchement, et même en différents âges. Par exemple, il est souvent admis qu’après Ocarina of Time, l’univers a été divisé en trois. Un chemin dans lequel Link est vaincu, un second où il gagne et un autre où Ganon est scellé. Malheureusement pour nous, Breath of the Wild et Tears of the Kingdom ne sont pas sur cette chronologie, bien qu’une théorie veuille que ces jeux aient lieu après la convergence des trois chronologies, donc voilà.

Tears of the Kingdom vient tout juste d’être lancé, il ne fait donc aucun doute que les fans proposeront de nouvelles théories au fur et à mesure qu’ils progresseront dans cette version d’Hyrule. Ne vous attendez pas à ce qu’Aonuma fasse quelque chose de canon de sitôt – il aime voir les fans essayer de le découvrir par eux-mêmes.

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