Destiny 2 vient de vivre l’un de ses week-ends les plus fous de tous les temps

C’est beau quand les jeux vidéo se cassent. Cela peut aussi être incroyablement amusant pour les joueurs et un cauchemar pour les développeurs chargés de s’assurer que tout continue de bourdonner sans problème. Pendant le weekend, Destin 2 joueurs découvert un problème merveilleux qui leur permettait de fabriquer des armes divines et de terminer facilement des missions de fin de jeu difficiles. Quelques jours plus tard, Bungie essaie toujours de remettre le génie dans la bouteille.

Destin 2 est un jeu de tir MMO de science-fiction construit autour de la collecte d’armes rares et magiques et de leur utilisation pour compléter des gantelets cosmiques avec une efficacité et une grâce toujours croissantes. Cette « tâche » peut parfois donner l’impression de courir sur un tapis roulant, et Bungie consacre une tonne de temps et de ressources à essayer de calibrer les variations de vitesse et d’inclinaison pour la rendre difficile et gratifiante plutôt que fastidieuse. L’équilibrage des centaines d’armes du jeu en est une grande partie, avec des changements infimes dans les descriptions des avantages ou les valeurs numériques laissant d’énormes marques sur la forme globale et la trajectoire de l’expérience.

Destiny 2 est bizarre problème de fabrication d’armes

Le 15 septembre, un nouveau problème de fabrication a commencé faire le tour sur les réseaux sociaux et divers Destin 2 sous-reddits. Il permet effectivement aux joueurs de créer une nouvelle arme avec n’importe quel ensemble d’avantages qu’ils souhaitent en ralentissant le jeu et en changeant rapidement d’écran. Sur PC, les joueurs ont réduit le framerate à 30 ips pour augmenter la fenêtre de temps nécessaire pour réaliser l’exploit, tandis que les propriétaires de consoles ont lancé des installations massives de fichiers en arrière-plan pour créer un décalage similaire. Le résultat a été la possibilité de créer des arcs qui tirent des grenades et des fusils automatiques qui tirent des cartouches de fusil de chasse, chacun avec un mélange de certains des avantages les plus puissants, des légendaires standards comme Chill Clip aux avantages exotiques uniques d’armes comme le lance-grenades Dead Messenger et Osteo. Mitraillette Striga.

Ces versions brisées ont rapidement commencé à proliférer dans différents modes. Dans les donjons et les raids, il permettait aux joueurs de terminer des rencontres et de démolir des boss en un temps record. Cependant, dans le PvP compétitif comme Trials of Osiris, cela donnait aux joueurs des avantages incroyablement injustes et facilitait l’accès à certains des Destin 2Les réalisations les plus convoitées de , comme réussir parfaitement une course entière d’essais (sans perdre). De nombreux membres de la communauté pensaient que Bungie ferait reculer le jeu pour supprimer le problème et tout ce que les joueurs avaient gagné en l’utilisant. Au lieu de cela, le studio a donné aux joueurs sa bénédiction pour s’amuser pendant qu’il travaillait sur un correctif.

“Nous sommes conscients d’un problème qui permet d’intégrer des avantages d’armes spécifiques à d’autres armes légendaires et étudions un correctif, qui entraînera la réinitialisation de ces armes à l’avenir”, a déclaré le studio. annoncé sur Twitter le 15 septembre. “Nous n’avons actuellement pas l’intention de désactiver Trials of Osiris en raison de ce problème.”

Comment Bungie répare le Destin 2 bug de fabrication d’armes

Au lieu de bannir les joueurs ayant obtenu des récompenses ou des succès dans le jeu grâce à cet exploit, Bungie a révélé le lendemain qu’il travaillerait sur le déploiement de deux correctifs. La première serait une mise à jour côté serveur pour empêcher les joueurs d’utiliser des armes fabriquées. La seconde réinitialiserait les armes « illégales » à leurs valeurs par défaut.

“Il s’agit d’un problème complexe et, suite aux tests, notre calendrier initial pour un correctif côté serveur a été prolongé”, a déclaré Bungie. tweeté le 17 septembre. Il a désactivé les glaives de classe Osteo Striga, Revision Zero, Dead Man’s Tale, Dead Messenger, Vexcalibur et Exotic, mais plus de 72 heures plus tard, nous travaillons toujours sur la seconde moitié du correctif pour tout remettre en ligne. « Veuillez éviter de demander à votre représentant local Destin 2 trier les développeurs pour savoir comment s’est déroulé leur week-end », Joe Blackburn, directeur du jeu, plaisanté le lundi.

Bungie s’est même penché sur le chaos avec un Ted Lasso Mèmes TikTok encourager tout le monde à aller de l’avant et à « vivre ». En réponse, le premier commentaire se lit comme suit : « Le plus gros problème dans Destin” C’est l’histoire de Bungie et Bungie nous permet de nous amuser ? “

La nouvelle de la fête du butin s’est clairement répandue, car Destin 2Le nombre de joueurs simultanés a augmenté ce week-end sur Steam. Là où il se situait autour de 80 000 au cours des dernières semaines, il a dépassé les 100 000, un nombre généralement réservé aux mises à jour saisonnières. Même si le problème a probablement envoyé l’équipe en mode crise et gâché sans aucun doute les week-ends de plusieurs développeurs, cette aubaine inattendue a également été un point positif pour un jeu qui a été pris dans un petit malaise comme étant essentiel La forme finale l’expansion arrive avant Destin 2C’est le 10ème anniversaire. L’intégrité du jeu et sa quête du butin ont peut-être été fondamentalement compromises, mais au moins pour le moment, les joueurs se sont bien amusés.

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