Dead Space 3 n’était pas autorisé à être un jeu d’horreur, déclare le développeur

Les gens n’aimaient vraiment pas Dead Space 3. Il passait de l’horreur à l’action en mettant l’accent sur la coopération, servant de Resident Evil 5 de la série. Il a ses fans (je l’aime, poursuivez-moi en justice), mais la plupart le regardent avec dédain, le considérant comme un simple défaut sur une série d’horreur par ailleurs emblématique. Même le coproducteur et scénariste Chuck Beaver n’aime pas ça.


LA VIDÉO GAMER DU JOUR

DÉFILEZ POUR CONTINUER AVEC LE CONTENU

Comme le rapporte PCGamesN, Beaver a déclaré dans une interview avec le podcast CaptainBribo : “Maintenant, dans ce territoire de remake, je refaireais Dead Space 3 presque complètement, mais je garderais le rythme sur lequel il repose, et j’aurais Ellie là, mais dans une relation différente [with Isaac] et refaire toute l’histoire principale”.

Dès le début, nous n’avions pas le droit de faire un jeu d’horreur.

À l’époque du lancement de Dead Space 3, la scène d’horreur triple-A n’était pas aussi importante qu’elle l’est aujourd’hui ou même dans les années précédant son lancement. La scène indépendante était florissante et les jeux effrayants faisaient fureur, mais même les séries d’horreur phares comme Resident Evil se dirigeaient vers le genre coopératif de tir de couverture.

Selon Beaver, dans ce nouveau paysage, Dead Space 3 n’a jamais été autorisé à être un jeu d’horreur. Cependant, s’il devait y retourner aujourd’hui, il supprimerait autant d’éléments de coopération et d’action que possible dans ce qui serait sans aucun doute une suite plus fidèle.

Bien que Dead Space 3 ne soit pas strictement une horreur au même titre que les deux premiers jeux, il a certainement eu son lot de moments troublants. L’une d’entre elles était la façon dont le jeu gérait les mêmes scénarios entre deux personnages. Vous pouviez voir différents visuels et hallucinations en fonction de qui vous jouiez, et c’est quelque chose que Beaver conserverait dans sa réimagination hypothétique.

Il modifierait la mécanique pour se concentrer uniquement sur Isaac en créant ce qu’il appelle “l’ombre d’Isaac”, une scission dans la psyché du personnage après les événements des deux premiers jeux. Il le compare à Gollum et Sméagol du Seigneur des Anneaux, l’histoire révélant lentement laquelle des deux personnalités triomphe de l’esprit d’Isaac.

Le remake de Dead Space est désormais disponible sur Xbox Game Pass.

Il est peu probable que nous voyions un jour Dead Space 3 bénéficier du traitement de remake, mais qui sait ? Il y a des rumeurs, des fuites et même des supposées taquineries selon lesquelles Resident Evil 5 obtiendrait un remake, il est donc possible que cela incite les développeurs à revenir en arrière et à réimaginer leurs jeux les moins populaires pour essayer de les racheter. Si Capcom peut rendre Resident Evil 5 et 6 bons, Dead Space 3 n’est pas si farfelu.

Suivant : Le Fan Fest a ravivé en moi l’esprit de Final Fantasy 14 que je n’avais même pas réalisé que j’avais perdu

Laisser un commentaire