Dead obtient une bande-annonce détaillée des finisseurs

Le jeu de hack-and-slash à la troisième personne Wanted: Dead révèle une bande-annonce examinant en profondeur les 50 finisseurs du jeu.


Jeu à venir Recherché : mort a publié une bande-annonce détaillée axée sur ses mouvements de finition lisses. La bande-annonce suit un clip précédent qui détaillait les difficiles mécanismes de combat hack-and-slash à la troisième personne de Recherché : mort qui, lorsqu’il est bien utilisé, donne un John Wick-comme l’expérience.


Annoncé pour la première fois en 2021, Recherché : mort est en cours d’élaboration par Soleil Game Studios. Le studio a été formé par Yoshifuru Okamoto, qui avait auparavant travaillé sur Mort ou vif 4 et Gaïden ninja. Soleil Game Studios a déjà sorti Samurai Jack : Bataille dans le temps, Naruto à Boruto : Shinobi Strikeret Tu as faimmontrant l’accent mis par le studio sur l’action élégante. Recherché : mort verra les joueurs jouer le rôle d’Hannah Stone, membre d’une équipe de police de l’unité Zombie, travaillant à travers un complot de complot cyberpunk.

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La bande-annonce déclare froidement “Quand vous devez tuer, faites-le avec style.” Recherché : mort est sur le point d’avoir des combats intenses, plongeant le joueur dans des combats rapprochés, équilibrés par des tirs, qui devront tous deux être utilisés pour vaincre des ennemis spécifiques et variés. De même, la bande-annonce informe que les finisseurs seront variés et spécifiques au contexte, avec des finisseurs uniques pour certains ennemis, ou des décès environnementaux, et des “tueries situationnelles”. Les plus de 50 finisseurs ont pris plus de 100 heures de capture de mouvement par un groupe de cascadeurs dévoués, promettant une expérience cinématographique similaire aux cascades de John Wick. Les finisseurs ne sont pas seulement pour s’épanouir, mais aussi pour aider Hannah Stone à retrouver la santé, ce qui, dans un jeu rempli d’autant d’ennemis imposants, devrait être très utile.

La narration poursuit en disant que l’exécution de ces finisseurs ne sera pas “aussi simple que d’appuyer sur X pour gagner”, mais fera bientôt partie de l’arsenal du joueur. Un déverrouillage anticipé aidera Hannah à effectuer un finisseur de chaîne pour nettoyer une zone d’ennemis décalés. Ces ennemis auront une barre d’endurance invisible, qui se décomposera lentement au fur et à mesure que le joueur les combattra, avant d’être finalement étourdi ; c’est à ce moment qu’Hannah pourra effectuer les mouvements de finition. La méthode semble quelque peu rappeler les combats de boss dans Hache : les ombres meurent deux fois, d’autant plus que les parades de dernière minute devraient jouer un grand rôle dans l’épuisement de l’endurance des ennemis. La bande-annonce poursuit en disant que le jeu a un algorithme de finisseurs qui calcule le meilleur finisseur à utiliser, qu’il s’agisse d’un mouvement générique, d’un mouvement qui utilise l’arme de l’ennemi sur eux ou d’un kill environnemental, l’algorithme devrait choisir quelque chose de nouveau chaque temps afin que les joueurs ne voient pas une répétition des mêmes mouvements.

Des jeux tels que le classique culte Chiens endormis avait de grands démontages environnementaux, mais en raison des limites du temps, les joueurs regardaient souvent les mêmes animations encore et encore. Même des succès à succès comme Dieu de la guerre réutilisé les mêmes animations à plusieurs reprises. Recherché : mort est conçu pour que chaque rencontre soit unique et viscérale.

Recherché : mort sort le 14 février sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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