Dans une année de grands jeux, Sea Of Stars est d’une petite taille rafraîchissante

Il y a beaucoup de jeux à jouer en 2023, tellement juste après avoir battu Mer d’étoilesle nouveau RPG indépendant inspiré des classiques du genre comme le déclencheur d’un chronomètreje tourne immédiatement mon attention vers La porte de Baldur 3. Le changement reflète un changement radical dans la conception des jeux de rôle : après avoir téléchargé le fichier de 109 Go sur ma PS5, je suis assiégé par une série de menus me demandant de choisir un certain nombre de spécifications pour mon personnage. Le fait que je sois temporairement submergé par le nombre d’options a moins à voir avec La porte de Baldur 3un jeu passionnant qui est rapidement devenu ma nouvelle obsession, et qui a tout à voir avec les approches très différentes de la conception et des mécanismes de jeu qui se ressentent lorsque l’on passe d’un JRPG d’inspiration rétro à un immense monde ouvert. Donjons & Dragons aventure.

Si vous n’êtes pas familier avec Mer d’étoiles, le jeu est centré sur Valère et Zale, deux guerriers du solstice qui utilisent le pouvoir de la lune et du soleil pour défendre leur monde contre une menace dévorante. Comme dans de nombreux RPG, il propose une quête principale qui vous emmène de hameau en hameau et à travers des donjons mémorables, en collectant des armes et en aidant les habitants de la ville tout au long du chemin. Il arbore une esthétique cartoonesque qui se marie bien avec son ton résolument optimiste et décalé, à l’image de son donjon des marais hanté, qui est plus « »Squelettes effrayants et effrayants» plutôt que d’effrayer réellement.

Mais Mer d’étoilesLa magie réside dans sa simplicité, dans son mouvement linéaire cohérent vers l’avant et dans ses combats succincts. Dans une année où les jeux AAA comme La porte de Baldur 3, Diablo 4et Champ d’étoiles prennent souvent plus de 100 heures et proposent d’innombrables menus offrant une personnalisation infinie, Mer d’étoiles se délecte de sa clarté, racontant son histoire principale en 20 heures serrées. La juxtaposition me fait apprécier Mer d’étoiles encore plus, et je ne suis pas seul, car c’est réussi à devenir un succès pour le développeur Sabotage Studio, même parmi le domaine des superproductions de l’année. De toute évidence, son gameplay simple, ses mouvements limités et sa petite carte du monde offrent quelque chose de spécial dans une mer de jeux qui vous demandent de passer du temps à peaufiner leur expérience en fonction de vos préférences individuelles. .

Une image officielle colorée et chargée de Sea of ​​Stars montre ses protagonistes brandissant la magie contre un ennemi aux multiples yeux.

Image: Studios de sabotage

La simplicité de Sea of ​​Stars

Comme ses concepteurs l’ont fait souligné, Mer d’étoiles porte ses influences (comme le déclencheur d’un chronomètre et le Super Mario RPG) sur sa manche, et notamment dans son combat, qui privilégie les doubles combos et les attaques chronométrées. “Jouant Mer d’étoiles m’a immédiatement ramené à mes années d’adolescence, collé à ma Super NES », a déclaré l’écrivain de jeux Aidan Moher dans son livre. Combattez les objets magiques : l’histoire de Final Fantasy, Dragon Quest et l’essor des RPG japonais en Occident. “Mais cela ressemblait aussi à une maturation du genre, quelque chose façonné par la conception de jeux du XXIe siècle.” Selon Moher, des jeux comme Mer d’étoiles sont en ligne avec les plus grands nostalgie culturelle se produisant dans presque tous les médias. Mais plutôt que le rechapage ennuyeux d’un autre redémarrage ou remake mis à jour, Mer d’étoiles se délecte du simple. Il ne s’agit pas de changer ce qui était génial dans les anciens jeux, mais simplement de peaufiner ces aspects pour un joueur du 21e siècle.

Toutes les caractéristiques des JRPG classiques sont présentes dans Mer d’étoiles, mais reflétant l’orientation du jeu, ils se situent à l’extrémité la plus restreinte de la gamme possible du genre. Par exemple, dans la plupart des JRPG, vous apprenez un ensemble de mouvements dont la force augmente progressivement au fil du temps, comme Cloud ou Tidus apprenant de nouvelles capacités en fonction de leurs capacités respectives. Final Fantasy progression des entrées. Mer d’étoiles propose de nouveaux mouvements, mais dans une mesure extrêmement limitée. Alors que dans d’autres jeux, vous pouvez mettre à jour les sorts et les mouvements au fil du temps, Mer d’étoiles donne à chaque personnage un ensemble de mouvements limité d’environ trois ou quatre mouvements normaux, ainsi que quelques attaques combo et une attaque ultime, et c’est tout ce que vous obtenez pour tout le jeu.

Plutôt que de permettre aux joueurs de modifier ou de modifier leurs mouvements, certaines des premières attaques que vous apprenez (comme le fougueux Sunball de Zale ou le projectile Moonerang de Valère) restent avec vous jusqu’au générique de fin du jeu, vous obligeant à les maîtriser au fil du temps plutôt que de les abandonner. pour quelque chose de plus puissant. Et la nécessité d’appuyer sur un bouton au bon moment pour intensifier ces attaques ou pour dévier les dégâts reçus rend le combat plus intéressant. Appuyer sur un bouton à la recherche d’un résultat particulier semble classique, un peu comme s’assurer que Mario chronomètre son saut par-dessus un anneau de feu tourbillonnant pour échapper à la mort.

Mer d’étoilesL’utilisation de sprites pixélisés contraste fortement avec certains des RPG les plus médiatisés sortis l’année dernière, notamment La porte de Baldur 3 et Diablo 4ainsi que des jeux comme Soleils de minuit. Les designs des personnages utilisent des associations de couleurs simples mais frappantes pour refléter et souligner l’affinité de chaque personnage : les pointes orange de Valère reflètent ses mouvements enflammés, tandis que les cheveux bleus de Valère s’alignent avec ses pouvoirs lunaires, et l’aura verte de Seraï incarne ses compétences basées sur le venin. Comme dans de nombreux RPG classiques, vous pouvez mettre à jour leurs épées et leurs armures, mais la conception ne change pas vraiment à mesure que l’histoire progresse le long de son intrigue linéaire.

Un navire navigue dans des eaux pixellisées.

Image: Studios de sabotage

Et tout comme les personnages ne sont pas personnalisables à l’infini, le monde n’est pas un monde dans lequel vous êtes autorisé à vous déplacer librement. Lorsque vous vous déplacez entre les paramètres régionaux dans Mer d’étoilesla carte ressemble à celle de Super mario Monde, où les personnages marchent en ligne droite d’un endroit à l’autre. On se sent encore plus fermé que l’ancienne NES Final Fantasy jeux auxquels j’ai joué via les récentes versions de Pixel Remaster. Au début, c’était choquant de réaliser que je ne pouvais pas aller dans la direction que je voulais, mais après un certain temps, j’en suis venu à respecter le guide du jeu, me poussant le long de sa chronologie et de son histoire dans une direction simple.

Je n’oppose pas ici des jeux vidéo simples à des jeux complexes : il y a de la place pour des MMORPG massifs et des jeux indépendants à petite échelle sur votre disque dur. Mais Mer d’étoiles montre une profonde appréciation des aspects fondamentaux du gameplay qui parfois ne brillent pas dans le monde moderne des cloches et des sifflets sans fin. En tant que fan de longue date des RPG au tour par tour, j’ai peut-être l’impression que certaines des caractéristiques du genre, notamment le combat au tour par tour, sont tombées en disgrâce, et Étoiles est un rappel que nous ne devrions pas jeter le bébé avec l’eau du bain 32 bits. Il vous demande de résoudre des énigmes simples, de maîtriser un nombre limité de mouvements et de marcher en ligne droite sur sa carte du monde ; chacune de ces tâches est un argument féroce sur la particularité des jeux simples.

J’ai passé des heures dans les menus de personnalisation de nombreux jeux, mais il y a quelque chose de tout aussi excitant à être plongé dans un monde qui vous demande de réfléchir très peu et de vous laisser envahir par une histoire magnifique. Mer d’étoiles est déjà un succès et, selon un post récent sur son compte de réseau social, s’est déjà vendu à plus de 250 000 exemplaires depuis son lancement fin août, bien qu’il soit également disponible « gratuitement » sur des services d’abonnement comme PS Plus et Game Pass. Vu son succès, parallèlement à la sortie récente du film sous-estimé Échos enchaînés, me donne l’espoir qu’une nouvelle génération de jeux continuera à adopter la simplicité qui nous a fait tomber amoureux des jeux vidéo en premier lieu. Alors que les jeux vidéo prennent de plus en plus d’ampleur, il vaut la peine de revenir à leurs fondamentaux pour se rappeler pourquoi nous avons d’abord été collés devant nos écrans.

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