Si vous vous investissez vraiment dans vos décisions en matière de RPG, vous avez peut-être joué à l’un des Cyberpunk 2077c’est Liberté fantôme itinéraires, puis abandonnez l’expansion. C’est votre façon de dire “c’était mon histoire et c’est comme ça que ça s’est déroulé”. Dans la plupart des cas, je préfère jouer à des RPG comme celui-ci. Parfois, le mystère de ce qui aurait pu arriver fait partie de l’attrait des jeux basés sur la décision. C’est ainsi que les choses fonctionnent dans le monde réel. Vous faites un choix en fonction des informations dont vous disposez et vous vivez avec. Cependant, dans le cas de Liberté fantômeje pense que l’extension est une exception où vous devriez jouer avec les deux fins possibles.
Sans entrer dans les spoilers, Liberté fantôme a un grand point de divergence au cours de la Quête d’allume-feu cela est déterminé par une décision que vous prenez. Quel que soit le chemin que vous emprunterez, cette quête mène à l’acte final de l’extension, et les deux chemins offrent une partie de l’expérience. Cyberpunk 2077les moments culminants les plus mémorables de.
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Si vous avez joué aux fins originales du désordre de CD Projekt Red, mais RPG bien amélioré, vous savez que ses multiples chemins ne s’excusent pas de la quantité d’informations provenant des autres itinéraires qu’ils vous cachent. Si vous choisissez de faire équipe avec Rogue, vous ratez une finale obsédante de l’histoire d’Arasaka. Ce même principe de narration est intégré dans Liberté fantômeVoilà deux conclusions.
J’ai choisi un choix lors de ma première course, et cela m’a semblé être ma décision « canon » une fois que tout a été dit et fait. Mais pour le bien de mon examen, j’ai rechargé une ancienne sauvegarde et j’ai vu le deuxième itinéraire, et j’ai été surpris non seulement de la quantité d’histoire que j’avais manquée, mais aussi de la façon dont les lignes de quête finales divergeaient en quelque chose de complètement méconnaissable de l’autre.
Cyberpunk 2077 est un jeu sur les choix et les conséquences, et Liberté fantôme n’est pas différent. Mais jouer sur l’autre choix, même si ce n’est pas la décision que vous souhaitez prendre, enrichit grandement le texte de l’extension. Si vous avez joué sur un itinéraire et que vous êtes satisfait de ce que vous avez vu, je vous conseille quand même de poursuivre le reste de l’extension, car cela vous fera probablement ressentir encore plus la décision que vous avez prise.