Contrôleurs Google Stadia pour obtenir la mise à jour Bluetooth avant l’arrêt

Les manettes Stadia ne seront plus inutiles après le 18 janvier.


Google tient sa promesse supposée de sauver le contrôleur Stadia, le rendant compatible avec d’autres plates-formes à partir de la semaine prochaine. Cela coïncidera avec la fermeture de Google Stadia, qui sera définitivement hors ligne le 18 janvier.


Le contrôleur Stadia sera utilisable sur d’autres appareils via la sortie d’un outil qui active le Bluetooth. Les développeurs semblent encore résoudre quelques problèmes et ne peuvent pas partager beaucoup plus que cela, mais cela signifie que vous n’aurez pas à renvoyer le contrôleur pour un remboursement une fois Stadia fermé, vous permettant de garder une partie du jeu. l’histoire sans qu’elle soit rendue inutile.

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Jusqu’à présent, la déclaration sur la question est incroyablement courte. “La semaine prochaine, nous publierons un outil en libre-service pour activer les connexions Bluetooth sur votre manette Stadia”, lit-on dans un tweet du compte Stadia. Plus de détails seront partagés une fois la mise à jour en ligne.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

Bien sûr, beaucoup demandent des précisions, telles que la compatibilité ou non de la manette avec PlayStation et Xbox. Malheureusement, l’équipe Stadia dit qu’elle ne peut pas encore partager les détails à ce sujet, il reste donc à voir à quel point ce contrôleur deviendra polyvalent.

Fait intéressant, cependant, lorsqu’on l’interroge sur la possibilité que la technologie Stadia soit rendue open source, l’équipe dit qu’elle n’a « aucun détail à partager à ce sujet ». Comme il ne s’agit pas d’un déni pur et simple, il est possible que Google ait une autre annonce dans sa manche avant que Stadia ne disparaisse pour toujours.

En fait, l’équipe du logiciel n’a certainement pas encore terminé. Bien que Stadia ne dure qu’une semaine de plus, un autre titre est sorti pour le service aujourd’hui : Worm Game. Cette démo technique a été utilisée par les développeurs de Stadia tout au long de la vie de la plate-forme, testant ses capacités. Il a en fait été créé avant le lancement public de Stadia, ce qui en fait potentiellement le premier et le dernier jeu de la tentative malheureuse de Google de pénétrer dans l’industrie des jeux.

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