Chaque quête de Final Fantasy 7 Rebirth a deux versions subtilement différentes

Un détail important de l’intrigue pour l’un des Final Fantasy 7 Renaissance Les acteurs ont conduit à ce que « toutes les quêtes » du jeu aient deux versions différentes.

Là où Final Fantasy 7 Remake était assez rationalisé, Rebirth sera beaucoup plus grand et plus audacieux, vous permettant d’explorer de vastes pans du monde en dehors de Midgar. Ce ne sera pas exactement un monde ouvert, mais toujours beaucoup plus ouvert que son prédécesseur. Cela s’applique également au déroulement de l’histoire principale, qui peut ne pas se dérouler exactement dans le même ordre que le jeu original. Bien sûr, il y a un rythme particulier de l’intrigue dans le jeu PS1 qui affecte considérablement le personnage de Red XIII, quelque chose que les développeurs de Rebirth ont dû gérer légèrement. Légers spoilers en avance pour le jeu original, qui sera également probablement des spoilers pour Rebirth.

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L’une des premières choses que vous faites après Midgar dans FF7 est de visiter un endroit appelé Cosmo Canyon, où vous apprenez bientôt que le vrai nom de Red XIII est en fait Nanaki et que, bien qu’il ressemble à un vieil homme, il n’est techniquement pas un adulte, du moins dans en termes de tranche d’âge de son espèce. Vous apprenez également une partie de son histoire concernant son père, qu’il croyait être un lâche, mais il s’avère que c’est le contraire, quelque chose qui affecte évidemment son caractère. Et selon le réalisateur de Rebirth, Naoki Hamaguchi, dans une interview avec Screen Rant, c’est quelque chose qu’ils ont essayé de représenter dans toutes les quêtes du jeu.

“Une petite information amusante que je voulais partager à ce sujet se trouve dans l’original. Vous vous souviendrez peut-être de Red XIII, si vous allez à Cosmo Canyon, une fois que vous y allez, sa personnalité change un peu”, a expliqué Hamaguchi. “Et étant donné que sa personnalité change, nous l’avons conçu de manière à ce que toutes les quêtes du jeu aient en quelque sorte une version Red XIII et une version Nanaki. Donc pour les gens, toutes les options sont disponibles pour cela.”

Comment cela se traduira dans Rebirth lui-même est évidemment quelque chose que nous devrons attendre et voir, mais il semble que les développeurs soient vraiment déterminés à étoffer le monde de FF7, de la même manière qu’ils ont abordé Remake.

Final Fantasy 7 Rebirth sortira le 29 février 2024 sur PS5.

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