Cette vidéo de comparaison du traçage de rayons Hellblade montre pourquoi je désactive toujours RT

Hellblade: Senua’s Sacrifice de Ninja Theory a reçu une mise à jour surprise pour Xbox Series X et Xbox Series S le 9 août, qui a introduit un certain nombre d’optimisations de nouvelle génération pour le jeu telles que le lancer de rayons, une cible de résolution plus élevée et un mode 120fps. Cependant, il semble que Hellblade sera un autre jeu où je désactive simplement le lancer de rayons.

Vous voyez, aussi excitant que le lancer de rayons soit pour les développeurs et le jeu dans son ensemble, c’est une fonctionnalité extrêmement exigeante et gourmande en ressources à mettre en œuvre. Il a fallu plusieurs années avec des cartes graphiques plus puissantes pour que le lancer de rayons devienne viable sur PC, et bien que nous ayons vu de superbes utilisations de la technologie sur PS5, comme dans l’excellent Ratchet and Clank: Rift Apart, il nécessite un compromis massif en framerate pour atteindre.