Certains des services en direct de PlayStation seront lancés sur PC

Vous souvenez-vous des dix services en direct de PlayStation ? Ils sont encore en développement, et nous obtenons enfin plus de détails sur ce à quoi ils pourraient ressembler. Mais peut-être le plus important, nous savons maintenant que Sony ne sera pas le gardien tous d’entre eux sur sa propre console, car au moins l’un des projets recevra une version PC, avec d’autres versions multiplateformes faisant allusion.


Cela suggère que PlayStation prévoit d’étendre ses offres PC, après avoir porté plusieurs de ses exclusivités solo à succès sur PC au cours des dernières années. Ces derniers commentaires suggèrent également que cela s’est avéré un succès pour Sony jusqu’à présent, car il est disposé à conclure des accords similaires avec ses jeux multijoueurs, apparemment le jour du lancement plutôt que plusieurs années plus tard.

LA VIDÉO DE JEU DU JOURFAITES DÉFILER POUR CONTINUER AVEC LE CONTENU

En relation: EA a dit une fois que les jeux solo étaient terminés, mais Jedi: Survivor et Dead Space prouvent qu’ils ne le sont pas

Cette nouvelle provient d’une interview avec GamesIndustry.biz, dans laquelle le directeur des studios PlayStation, Hermen Hulst, discute des dix services en direct sur lesquels travaillent les studios appartenant à Sony.

“Nous avons fait des progrès significatifs dans la livraison de jeux sur PC ces dernières années, donc là où cela a du sens pour le jeu et le studio, c’est une excellente option à avoir”, déclare Hulst. “Mais c’est une décision que nous prendrons pour chaque match individuel.”

PS5 et PS4 Pro

Jusqu’à présent, PlayStation est disposé à partager que tout jeu développé par Firewalk Studios sera lancé simultanément sur PS5 et PC. Les commentaires de Hulst indiquent clairement que les lancements de PC pour les neuf autres projets font également partie de la conversation, nous pourrions donc commencer à voir plus de volonté de Sony lorsqu’il s’agit de partager ses jeux, même si ce n’est pas avec d’autres consoles.

Firewalk n’est devenu une partie de PlayStation Studios qu’en avril de cette année, le message d’annonce ne donnant pas non plus trop de détails sur tout ce qu’il développe. Un article de blog sur le site Web de PlayStation l’a décrit comme un “jeu multijoueur moderne qui connecte les joueurs de manière nouvelle et innovante”, ce qui pourrait signifier n’importe quoi. Cependant, il semble que PlayStation souhaite souligner son caractère unique, il pourrait donc être différent des autres services en direct sur le marché.

Fusion de Firewalk Studios PlayStation

Hulst a également déclaré que les dix services en direct de PlayStation seront de genres différents, destinés à différents publics. Bien sûr, nous ne savons pas quoi genres auxquels il pourrait faire référence, mais il semble que PlayStation soit consciente qu’elle ne peut pas livrer dix jeux différents à la même foule, de la même manière qu’elle le peut avec les jeux solo.

Cependant, même si obtenir plus de jeux PlayStation sur PC est un excellent moyen d’obtenir plus de joueurs, cela ne se passe pas toujours bien. Comme nous l’avons vu récemment, le port PC de The Last of Us Part 1 était un gâchis. Plein de problèmes et de problèmes de performances, il est rapidement devenu le jeu Naughty Dog le moins bien noté de tous les temps. Inutile de dire que le portage de jeux de PS5 vers PC est plus facile à dire qu’à faire.

Suivant: Ma relation longue et compliquée avec l’eau du jeu vidéo

Laisser un commentaire