Cela n’aura pas d’importance, mais la PlayStation Showcase m’a laissé inquiet pour l’avenir de la PS5

Je n’ai pas regardé la PlayStation Showcase en direct pour un certain nombre de raisons ennuyeuses (l’une implique des vomissements par projectile, si vous devez le savoir), mais je l’ai regardée comme si elle était en direct ce matin en espérant qu’une série d’annonces passionnantes soulèveraient mes os mornes. Mes os n’ont pas été soulevés. En fait, ils se sont spontanément déplacés pour former la pose exacte de l’emoji haussement d’épaules.

S’il s’agissait de la grande vitrine de Sony pour la PS5 cette année – son «moment E3» – elle était au mieux sans intérêt, au pire inquiétante. Ce n’est pas qu’il n’ait pas mis en évidence de superbes jeux, cela n’a tout simplement pas fait grand-chose pour m’exciter à propos de PlayStation – quelque chose que la société obtient généralement très bien lors de ses grands événements de révélation.

Nous a fait attendre, hein ?

Xbox n’a pas tardé à signaler les jeux mis en évidence hier soir qui arrivent également sur Xbox. Vous pouvez être en désaccord, mais cette liste de jeux est la majorité des meilleurs titres présentés dans la vitrine.

Je suis enthousiasmé par un certain nombre d’entre eux, bien sûr (Alan Wake 2, absolument ; Dragon’s Dogma 2, oh oui ; Assassin’s Creed Mirage ; Jim m’a fait mettre ici), mais généralement ces gros frappeurs multiplateformes sont accompagnés du prestige Titres PlayStation. Les présentations E3 du passé ont vu de véritables moments “wow”. Cette vitrine de mai n’en avait pas. Peut-être que Metal Gear Solid 3 était censé l’être, mais c’est un secret de polichinelle depuis des lustres et ce n’est pas une exclusivité PlayStation.

L’E3 2015 nous a donné Horizon Zero Dawn, Dreams, Uncharted 4 : A Thief’s End, The Last Guardian, Final Fantasy VII Remake et Shenmue 3. Il est difficile d’expliquer à quel point cette vitrine était incroyable. Oui, Shenmue 3 s’est avéré moins bien que ce que nous espérions tous, mais il y avait une véritable excitation autour de ces jeux. Des jeux qui étaient et restent exclusifs à la console PlayStation.

C’est bien de voir où est allé tout le budget de conception.

Sony n’essaie évidemment pas seulement de me séduire (bien que je le souhaite) et tout le monde doit faire face à des problèmes de développement causés par la pandémie de Covid-19, mais je n’ai presque rien ressenti envers sa gamme de jeux exclusive hier. Final Fantasy 16, oui, a l’air charmant et est le plus intéressé par la série depuis la revue CVG de FF7 sur PlayStation, mais ce n’est pas nouveau et excitant pour une vitrine. Marvel’s Spider-Man 2 avait l’air bien, mais encore une fois, ce n’est pas nouveau et pour être honnête, je n’aime pas la série comme la plupart des gens semblent l’aimer.

Je ne peux pas non plus m’empêcher de ressentir la fin de la série avec Spider-Man. C’est un gros problème pour Sony, et j’ai vu beaucoup de gens aimer les séquences de gameplay, mais un jeu connu qui va plus ou moins livrer exactement ce que nous attendons, pour moi, n’est pas un jeu “et enfin”. Lancez le spectacle avec Spider-Man 2, pas le jeu avec le pire titre jamais conçu, Fairgame$.

Mis à part ces deux jeux certes énormes, le tireur de braquage susmentionné Fairgame $, je pense, sera mort à l’arrivée, Helldivers 2 ira bien, et Concord est un jeu de tir PvP afin de déposer potentiellement DoA aux côtés de Fairgame $. Je sais qu’une grande partie de ma déception est directement liée à mes attentes, et Sony a sans aucun doute d’autres jeux à venir (qui sait, peut-être même présentés au Summer Game Fest le 8 juin), mais actuellement ce qui est connu pour arriver ne ne se compare pas du tout bien à ce qui est déjà arrivé – et ce n’est pas exactement une barre très haute.

Ne lisez pas ceci dans le mauvais sens. La PS5 a beaucoup de bons jeux à venir cette année, l’année prochaine et au-delà. Cependant, pour me rendre (et je suppose que les autres) plus enthousiasmés par la PS5, la vitrine de mai n’a tout simplement pas fonctionné. Cela dit, je pense que j’utiliserais en fait cet ordinateur de poche à distance s’il fonctionnait suffisamment bien. C’est peut-être mon point culminant du spectacle, qui dit tout vraiment.

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