Ce qu’il faut savoir sur la saison 4 d’Overwatch 2, sa plus emballée à ce jour

Surveiller 2La quatrième saison de apporte beaucoup de nouveaux contenus et événements au tireur de héros à la mi-avril, et juste sur la base de ce que Blizzard a taquiné, il y a beaucoup à attendre et peut-être se méfier.

Quels sont Surveiller 2Les événements de la saison 4 ?

Dans la bande-annonce de la saison, Blizzard taquine non seulement Tisse-vie, le nouveau héros de support du jeu, mais des événements à durée limitée qui apporteront de nouveaux skins et modes au jeu. Cependant, Lifeweaver est la star de l’émission cette saison et sera disponible soit immédiatement via le Battle Pass premium, soit déverrouillé via le Battle Pass gratuit dès le début de la saison le 11 avril. Dès que Lifeweaver sera disponible au public, Surveiller 2 ajoutera un événement à durée limitée appelé BOB et Weave. Dans ce mode de match à mort 3v3, deux équipes de trois jouent toutes en tant que Lifeweaver pendant que les deux groupes ont un BOB (un mech omnic généralement considéré uniquement comme la capacité ultime d’Ashe) sur le terrain en tant qu’aide. Utilisant son Capacité de prise de vie, les joueurs peuvent tirer leur BOB respectif sur la carte alors qu’il pleut des balles sur l’équipe adverse. L’événement se termine le 25 avril.

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Le 25, l’événement saisonnier changera pour permettre aux joueurs de l’avoir sur Talantis, une carte en mode Contrôle créée par des fans. Directeur du jeu Aaron Keller et directeur artistique Dion Rogers fait avec un chat Twitch retour en décembre. La carte sera jouable dans le menu Arcade jusqu’au 1er mai.

Vient ensuite un mode PvP appelé Starwatch: Galactic Rescue, qui riffs sur Surveillance personnages dans une configuration non canon similaire à l’événement Halloween Junkenstein. Il sera limité à des personnages spécifiques qui obtiennent leurs propres skins dans la passe de combat (certains héros jouables confirmés incluent Lucio, Winston, Mercy et D.Va.) et se déroulera sur une version retravaillée de la carte Horizon Lunar Colony. Beaucoup Surveiller 2 les joueurs n’ont pas vu cette carte depuis une minute. Bien qu’elle et des cartes similaires aient été accessibles dans les jeux personnalisés et les modes Arcade, la suite a supprimé les cartes de capture à deux points du jeu original comme Horizon Lunar Colony dans le cadre du jeu rapide et de la rotation compétitive habituels du jeu. En plus du nouveau mode et des cosmétiques, Blizzard publie une bande dessinée Starwatch qui détaillera les versions alternatives de l’univers de Surveillanceles héros. L’événement se déroulera du 9 au 22 mai.

En savoir plus: Ce que votre Surveiller 2 La peau parle de vous : Brutal Callout Edition

Le dernier nouvel événement sera le Symettra Challenge, qui permettra aux joueurs de débloquer le légendaire skin Gardener Symettra du 23 au 29 mai. Alors que la majeure partie de la saison quatre est du nouveau contenu, Surveiller 2 ramènera un événement précédent avec le mode Battle for Olympus, qui sera présenté du 23 au 29 mai. Cela vient d’être présenté dans le cadre de la saison deux, donc si vous avez déjà manqué ce mode gratuit pour tous, il y a une seconde chance jouer à travers elle. Je pensais que c’était plutôt bien, mais ce sera au moins une chance d’obtenir des cosmétiques d’événement que vous auriez peut-être manqués.

Après tout cela, Blizzard prévoit d’organiser le tout premier événement Celebrate Pride du jeu à partir du 1er juin. Bien que les détails soient rares, la bande-annonce montre des drapeaux de progression volant sur la carte de Midtown. Après que le tireur de héros ait existait dans un état de déni plausible en ce qui concerne ses personnages queer depuis des années, ça fait plaisir à voir Surveiller 2 reconnaissant vraiment ses joueurs et personnages étranges comme Lifeweaver et Baptiste.

Qu’y a-t-il dedans Surveiller 2Le passe de combat de la saison 4 ?

Bien que les événements soient beaux et bons, ceux-ci sont temporaires. Les cosmétiques sont éternels. Le skin mythique personnalisable de la saison quatre va à Sigma. La peau de l’empereur galactique sera disponible à la fin de la passe de combat de la saison, qui s’appuie sur le thème Starwatch de la saison. Les skins présentés dans le mode Starwatch semblent constituer une grande partie des produits cosmétiques à débloquer cette fois-ci et se pencher sur une esthétique de science-fiction sombre. Mais il y a encore quelques skins qui seront disponibles dans la boutique tournante, comme un skin Zenyatta terrifiant qui le fait ressembler à une poupée effrayante.

Quels sont les changements d’équilibre dans Surveiller 2est la saison quatre?

En ce qui concerne changements d’équilibre aller, Surveiller 2 a quelques ajustements assez importants pour les héros clés, en particulier dans le rôle de soutien. Mercy apporte quelques modifications à sa mobilité pour la rendre plus flexible pour les joueurs qualifiés. Moira peut maintenant s’estomper et se déplacer rapidement pendant sa capacité ultime Coalescence, ce qui permet de faire plus de jeux tactiques plutôt que de simplement tirer un faisceau géant de soins et de dégâts. Mais les plus grands changements semblent venir pour Brigitte, dont l’ultime rallye fait l’objet d’une refonte significative.

La version live de l’ultime de Brigitte lui donne une vitesse de déplacement accrue, tout en donnant progressivement aux alliés environnants un peu plus de santé. À partir du début de la saison quatre, Rally donnera à Brigitte un coup de pouce instantané à sa propre santé, un bouclier plus large avec un plus grand pool de santé, et lorsqu’elle utilise son mouvement Shield Bash tout en ultant, cela étourdira les ennemis comme dans le premier. Surveillance. Avec un bouclier de cette taille, il semble assez facile d’étourdir plusieurs ennemis à la fois si votre positionnement est correct.

Brigitte est ma principale assistante secondaire, donc toute amélioration de ses capacités est un plus dans mon livre. Mais cela a le potentiel d’être assez perturbateur. Le contrôle des foules et les attaques paralysantes comme le Shield Bash original de Brig ont été modifiés ou supprimés de la plupart des kits de héros lors du lancement de Surveiller 2 afin de rendre le jeu plus frénétique et rapide. Désormais, la plupart de ces attaques sont uniquement portées par des personnages de Tank. Cela signifie que Brigitte a beaucoup de potentiel de jeu que la plupart des supports n’ont pas. L’autre exception à cela est Ana, qui a toujours son Sleep Dart qui assomme temporairement les ennemis.

Il reste à voir comment cela affectera la méta, mais certains joueurs craignent déjà de revenir à une époque où Brigitte était considéré comme un choix essentiel dans les jeux compétitifs. Surveiller 2 a beaucoup changé depuis le jeu original, mais Brigitte a beaucoup de bagages pour certains joueurs vétérans, certains la considérant comme l’héroïne qui a cassé le jeu quand elle est arrivée sur les lieux. Il a même dégénéré au point où des joueurs toxiques ont harcelé le doubleur du personnage.

Le patch d’équilibrage complet est le suivant :

Réservoir

Reinhardt

  • Santé de l’armure réduite de 300 à 250
  • Santé de base augmentée de 175 à 200

Commentaire des développeurs : Reinhardt a surperformé après les récentes augmentations de ses capacités offensives. Ces changements ont bien joué, donc pour ajuster sa puissance globale, nous réduisons sa santé globale grâce à cette réduction d’armure.

Sigma

Accumulation

  • Dégâts d’impact réduits de 60 à 40 (80 dégâts au total avec explosion)
  • Durée du renversement augmentée de 0,8 à 1,1 seconde

Commentaire des développeurs : comme le crochet de chaîne de Roadhog, le combo d’accrétion et de tir principal de Sigma peut être très meurtrier et peut donner l’impression d’être un kill garanti contre 200 cibles de santé. Nous réduisons légèrement les dégâts pour nécessiter une salve supplémentaire de tir principal, mais nous augmentons également la durée d’étourdissement pour donner aux alliés plus d’opportunités de suivre les impacts réussis.

Dommage

Cassidy

  • Santé de base réduite de 225 à 200

Grenade magnétique

  • Dégâts réduits de 131 à 120

Commentaire des développeurs : la grenade magnétique ne nécessitant qu’un seul tir principal supplémentaire après avoir collé à une cible était trop fiable pour être exécutée, même si elle ne fonctionne qu’à courte portée. Nous réduisons les dégâts totaux de la grenade magnétique, répartis équitablement entre les dégâts directs sur la cible et l’explosion. Le buff de réduction des dégâts de chute que son tir principal a récemment reçu permet à Cassidy de jouer à partir de plages d’engagement plus sûres, nous réduisons donc sa santé à 200.

Sombre

  • EMP peut maintenant désactiver Blizzard

Commentaire des développeurs : nous étendons ce que l’EMP de Sombra désactive pour le garder cohérent avec la façon dont il affecte les autres ultimes contrôlés par l’appareil.

Soutien

Bien

Fléchette du sommeil

  • Durée maximale des héros de chars réduite de 30 %, passant de 5 à 3,5 secondes

Commentaires des développeurs : Nous avons observé l’efficacité de Sleep Dart dans le gameplay 5v5. Cela n’a pas été trop perturbateur dans l’ensemble, mais comme il est nettement plus fiable d’atterrir contre des héros de chars en raison de leurs grandes boîtes de frappe et encore plus utile de le faire avec un seul char sur le terrain, nous réduisons son maximum durée par rapport à ces objectifs.

Brigitte

Se rallier

  • Brigitte gagne désormais 100 points de vie d’armure réparables pendant la durée du rallye
  • Brigitte ne construit plus progressivement sa santé temporaire comme ses alliés proches
  • Rally améliore désormais son bouclier barrière, augmentant à la fois sa taille et sa santé
  • La santé de la barrière est passée de 300 à 750 pendant l’ultime
  • Pendant le rallye, Shield Bash affecte désormais plusieurs ennemis et les étourdit brièvement
  • Vitesse de déplacement bonus réduite de 30 à 15 %

Pack de réparation

  • Portée réduite de 30 à 25 mètres

Commentaires des développeurs : le rallye a perdu une partie de sa puissance avec le passage de l’octroi d’armure supplémentaire aux alliés à la santé temporaire, et dans l’ensemble, il a fallu un temps relativement long pour développer ses avantages défensifs. Cette refonte est destinée à la conserver en tant que capacité ultime défensive, mais avec un impact plus immédiat en raison de l’augmentation du pool de santé d’armure à l’avance et de la barrière améliorée, qui peut être utilisée pour bloquer les coéquipiers pendant que leur santé temporaire se renforce ou interrompt les ennemis avec le étourdir.

Miséricorde

Bâton du caducée

  • Soins par seconde augmentés de 45 à 55
  • Les soins ne sont plus augmentés pour les alliés sous la moitié de leur santé

Ange gardien

  • Temps de recharge réduit de 2,5 à 1,5 seconde
  • Sauter et s’accroupir annulent la durée de l’état de capacité active augmentée de 1,0 à 1,5 seconde
  • L’état de capacité active Sauter et s’accroupir ne peut plus être interrompu manuellement pour commencer le temps de recharge plus tôt.

Walkyrie

  • La guérison passive du rôle de soutien est désormais active pendant toute la durée de Valkyrie

Commentaire des développeurs : la récente augmentation de la mobilité d’annulation de saut d’Ange gardien doit encore être maîtrisée d’une manière ou d’une autre, mais bien que la dernière itération ait été simple, elle a également eu des effets imprévus, comme ne pas être prêt à utiliser à nouveau GA après avoir volé. dans et en utilisant Resurrect. Cette révision offre plus de flexibilité et permet à Mercy d’opter pour un temps de recharge supplémentaire de 1,5 seconde lors de l’utilisation de la mobilité accrue des options d’annulation de saut/accroupissement ou d’attente du temps de recharge de base.

L’augmentation de la condition de multiplicateur de guérison sur Caduceus Staff était destinée à aider les joueurs de Mercy à se sentir plus libres en essayant de sauver des alliés en santé critique et à ajouter de la profondeur au mécanisme de guérison sans changer le temps total pour guérir en pleine santé. Cependant, le rééquilibrage global des valeurs de guérison a reçu des commentaires négatifs importants, à la fois de ceux qui jouent en tant que Mercy et de ceux qui jouent contre lui. Il n’y avait pas de terrain d’entente satisfaisant où nous pouvions réduire la puissance de cet effet tout en lui donnant une impression d’impact, nous l’inversons donc.

Moira

Disparaître

  • Peut désormais être activé pendant la Coalescence

Fusion

  • Vitesse de déplacement bonus réduite de 50 à 40 %

Emprise biotique

  • Durée des soins persistants augmentée de 2 à 3 secondes

Commentaires du développeur : pouvoir utiliser Fade pendant son ultime Coalescence donne à Moira plus de capacités de jeu en étant capable de se repositionner encore plus rapidement et d’éviter les menaces potentielles avec des réactions rapides. En raison du style de jeu plus étendu du 5v5, nous augmentons la durée de guérison persistante de son tir principal, ce qui signifie qu’il guérira davantage au total.

Si vous êtes toujours en retard sur votre Surveiller 2 passe de combat de la saison trois, vous avez encore quelques jours pour aller aussi loin que possible avant la fin de la saison le 10 avril.

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