Capcom dit que les mods de jeux PC ne sont « pas différents » de la triche

Depuis que les jeux PC existent, les gens les ont modifiés. Et tandis que les joueurs adorent pouvoir modifier leurs jeux, en ajoutant de nouvelles fonctionnalités ou des correctifs, des commentaires récents révèlent que Capcom n’est pas totalement d’accord avec de telles manigances numériques, l’éditeur suggérant que tous les mods de jeux PC sont en réalité des tricheurs.

Modding Resident Evil Les jeux vidéo sont devenus une tendance assez populaire, avec la sortie de chaque nouveau jeu de la série d’horreur apportant une vague de nouvelles modifications amusantes de la part des joueurs. Les gens ajoutent parfois des caractères déplacés, comme Thomas le moteur de char ou CJ de Grand Theft Auto: San Andreas– dans des jeux effrayants, souvent avec des résultats hilarants (ou dérangeants). Nous avons également vu les joueurs retirent la chemise de Léon du Resident Evil 4 refaire en utilisant des mods. Pourtant, Capcom a quelques problèmes avec tous ces moddings, ce qui suggère que les mods peuvent nuire à la réputation d’un jeu et augmenter les coûts de développement. La société affirme également que, d’un point de vue technique, tous les mods sont des tricheurs.

Comme repéré par JeuxRadarlors d’une 25 octobre Présentation R&D Capcom à propos de son moteur de jeu, de la triche et du piratage, la société affirme que les mods ne sont « pas différents » des tricheurs et qu’ils peuvent nuire au développement du jeu.

Capcom

« Aux fins de lutte contre la triche et le piratage, tous les mods sont définis comme des tricheurs » Capcom expliqué. La seule exception à cette règle concerne les mods qui sont « officiellement » pris en charge par le développeur et, comme le voit Capcom, tous les mods créés par l’utilisateur ne sont « en interne » que de la triche.

Capcom poursuit en disant que certains mods au contenu offensant peuvent être « préjudiciables » à la réputation d’un jeu ou d’une franchise. L’éditeur a également expliqué que les mods peuvent créer de nouveaux bugs et amener davantage de joueurs à avoir besoin d’assistance, ce qui épuise les ressources et entraîne une augmentation des coûts de développement du jeu, voire des retards. (Je ne peux pas m’empêcher de sentir mes yeux commencer à rouler…)

Ma ville a contacté Capcom au sujet de sa position sur les mods PC.

Néanmoins, Capcom a un petit point sur le fait que, sur le plan technique, les mods et les astuces sont assez similaires, et essayer de créer des jeux multijoueurs qui bloquent la triche mais autorisent le modding semble être une corde raide délicate et en constante évolution. Et Capcom ne dit pas carrément que les mods sont mauvais ou que l’entreprise est contre eux. Dans la présentation, Capcom admet que « la majorité des mods peuvent avoir un impact positif sur le jeu ».

Cependant, il est toujours un peu inquiétant qu’il semble regrouper les mods et les astuces dans un seul compartiment technique, surtout compte tenu du nombre de jeux solo publiés par Capcom. Peut-on tricher dans une partie solo ? Je veux dire, oui, vous pouvez vous donner des munitions ou une santé infinies, mais cela ne fait de mal à personne d’autre. J’espère donc que ce genre de triche et de mods des jeux comme Resident Evil ne deviendra pas quelque chose que Capcom essaie de bloquer à l’avenir.

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