Bungie explique enfin pourquoi il n’y a pas d’ARIA dans Destiny 2

Un développeur de Destiny 2 explique enfin pourquoi l’une des technologies les plus populaires dans l’univers du jeu n’a pas encore été ramenée dans la mêlée.


Destin 2 ne recevra pas de contenu majeur lié à SIVA de si tôt, semble-t-il. Être le point culminant visuel de l’original Destin‘s Rise of Iron extension pack, SIVA s’est gravé dans l’esprit de nombreux fans pour de bon, et il a été évoqué à maintes reprises comme un sujet de contenu saisonnier potentiel au cours de la durée de vie du nouveau titre. Pourtant, ces espoirs peuvent maintenant apparemment être anéantis en toute sécurité.


Après Destin Les joueurs ont purgé le cosmodrome infesté d’ARIA en 2016, la technologie frappante des nanomachines rouges et noires du jeu est devenue un sujet très controversé sur les forums de la communauté. Certains pensaient que ce n’était qu’une question de temps avant que SIVA ne revienne, tandis que d’autres estimaient que l’histoire de SIVA était déjà terminée et dépoussiérée.

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Jusqu’à présent, cependant, Bungie a surtout gardé le silence sur le sujet de l’ARIA. L’arme vivante incroyablement puissante de Raspoutine a obtenu un certain nombre de références majeures au fil des ans, d’accord, avec Destin 2‘s Outbreak Perfected et la légendaire mission Zero-Hour étant la plus pointue de toutes, suggérant que quelque chose se passe peut-être avec SIVA en arrière-plan. Dans une nouvelle interview avec PC Gamer, cependant, le concepteur narratif senior de Bungie, Nikko Stevens, a carrément confirmé que l’ARIA était terminée : “Chaque fois que le Warmind apparaît, que ce soit de retour dans Season of the Worthy ou maintenant, l’ARIA fait partie de la conversation narrative. Nous en parlons, nous en parlons. Mais finalement, je pense que SIVA est une histoire qui a été racontée dans Rise of Iron et qui a été finalisée dans Rise of Iron “, a-t-il conclu.

Destiny 2 Seigneur de fer Siva

Selon Stevens, ramener DestinLa nanotechnologie SIVA auto-répliquante regarderait en arrière d’une manière narrative insatisfaisante, et il est peu probable que cela se produise tant qu’il y a des considérations plus importantes à ce sujet, telles que l’histoire de la métropole de Lightfall, Neomuna. Certes, Stevens n’a pas carrément déclaré que Bungie ne reviendrait pas à SIVA en temps voulu, mais l’implication évidente dans l’interview est que cela n’arrivera pas de si tôt.

Stevens a spécifiquement mentionné que SIVA est référencé là où il est logique que l’équipe narrative en parle. Le cours Destin 2 Saison du Séraphin, pour sa part, touche une grande partie du passé de Raspoutine. Le massacre d’Iron Lords par l’IA à l’aide de SIVA est un tournant majeur pour l’esprit de la machine, par exemple, mais la technologie elle-même n’a pas été vue dans le jeu depuis un certain temps maintenant, ayant atteint son objectif narratif.

En conclusion, il apparaît que DestinLe SIVA de restera un artefact dans l’univers et une curiosité liée aux traditions dans un avenir prévisible. Pourtant, il peut être utile de souligner que la description de l’une des nouvelles armes exotiques, le fusil automatique Quicksilver Storm, fait très clairement référence à la technologie en tant que précurseur potentiel des éléments que les mystérieux Cloudstriders de Lightfall DLC exploitent au combat.

Destin 2 est actuellement disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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Source : PC Gamer

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