Bungie devrait créer un autre jeu de tir solo, nous en avons besoin

Bungie est devenu célèbre Haloet tandis que Halo est célèbre pour certaines choses – petits extraterrestres grincheux, jeeps vertes, chants grégoriens – je pense que son héritage le plus durable est la façon dont il a complètement remodelé l’idée de ce qu’un jeu de tir solo pourrait et devrait être.

Comme, oui, son mode multijoueur était et reste populaire, mais il est facile d’oublier à quel point le mode solo de ce jeu était important. À Bungie, à Xbox, à la façon dont nous avons vu les tireurs à la première personne. L’original Bonjour vaste niveaux, hijinx véhiculaire, histoire mystérieuse et coopération transparente étaient tous révolutionnaire, d’une manière que beaucoup les rivaux n’ont toujours pas pu correspondre (au moins tous à la fois) décennies plus tard.

Halo succède au succès (relativement) culte de Marathonserait suivi de quelques énormes suites et, entre PARAGRAPHE et Portée du halofaisait partie d’une série qui, pendant dix ans, a été la référence en matière de jeu solo à gros budget. Atteindre est sorti en 2010 et vous allez toujours trouvez des gens qui disent que c’est l’une des meilleures campagnes de narration en solo.

C’est moche alors ça Atteindre c’était aussi la dernière fois que Bungie sortait un jeu vidéo solo ! C’était il y a 13 ans ! Bien sûr, Destin a quelques éléments solo – j’ai de bons souvenirs d’avoir lancé son intro en 2014 – mais c’est un jeu de tir multijoueur, et l’entreprise vient d’annoncer Marathon le redémarrage est, malgré les origines solo de la série, un autre jeu multijoueur.

Je comprends pourquoi c’est le cas, du point de vue de Sony et de Bungie en tant qu’entreprises qui veulent gagner le plus d’argent possible. Les tireurs multijoueurs peuvent publier plus d’extensions et de saisons, peuvent vendre des skins, peuvent être mis à jour et générer des revenus pour années au-delà de leur sortie initiale. Nous avons eu NEUF ANS de Destincroyez-le ou non, et cette chose ne s’en va pas.

Mais je n’ai pas d’actions dans Sony. Je ne fais pas partie de la direction de Bungie. Je m’en fiche! La façon dont Bungie pourrait prendre un navire écrasé et de gros extraterrestres stupides et en faire une histoire obsédante me manque, pourrait jouer quelques cordes sur une cinématique de bataille et me faire ressentir quelque chose, pourrait assembler une escouade générique de gars de l’armée – dont les visages nous ne voyons même pas – et me rendent de plus en plus triste chaque fois que l’un d’eux meurt.

Bungie est vraiment doué pour les jeux de tir solo ! Les armes, les véhicules, le rythme, les personnages, l’art, il y a quelque chose dans les mondes du studio qui sont juste mendicité à explorer, à loisir, dans le cadre d’une expérience solo qui a de vrais personnages et une histoire et un mystère qui se déroule.

Regarde juste ça Marathon bande-annonce à nouveau. C’est la putain de chose la plus cool que j’ai vue depuis longtemps. Compte tenu de son manque de séquences de gameplay, je suis resté assis là pendant presque tout le clip, perdant la tête, en supposant simplement qu’un monde aussi audacieux et nouveau – et un studio déjà occupé à sortir Destin contenu jusqu’à la fin des jours – allait être un terrain fertile pour un retour au jeu solo de Bungie. Marathon était, après tout, un jeu vidéo solo. Le fait qu’il s’agisse en fait d’un tireur d’extraction m’a énormément déçu.

Marathon – Annonce de la bande-annonce | Jeux PS5 et PC

Si vous aimez ce genre de jeux, c’est bien ! Je suis heureux pour toi, tout comme je suis heureux – quoique légèrement inquiet – pour tous ceux qui jouent encore et trouvent de la joie dans Destin après toutes ces années.

Mais ce studio, ces artistes, ces mondes sont si bons lorsqu’ils font partie d’une expérience solo somptueuse, je pense juste que c’est dommage que nous ayons maintenant 13 ans et que nous comptions depuis le dernier de Bungie, et le suivant – s’il y a jamais est un prochain – n’est nulle part en vue.

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