Boîtes de butin immortelles à PEGI

Activision Blizzard a été condamné à une amende de 5000 € pour avoir omis de divulguer la présence de loot boxes à l’agence de notation PEGI dans Diablo Immortal. Hunt: Showdown l’éditeur Plaion a été condamné à une amende du même montant pour la même raison.


La commission des plaintes et le comité d’application du PEGI ont récemment publié leurs décisions concernant un certain nombre de cas signalés. En tête de liste se trouvaient à la fois Diablo Immortal et Hunt: Showdown Bounty Hunter – Limited Edition, qui contiennent tous deux des boîtes à butin (ou des éléments de type boîte à butin) mais ne le disent pas dans leurs notes.

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“Les deux jeux ont été publiés en 2022 et bien qu’ils contiennent des éléments aléatoires payants (comme des boîtes à butin ou des packs de cartes), cela n’a pas été divulgué à PEGI lorsque les jeux ont été soumis pour une licence de notation”, a écrit l’agence de notation. “Étant donné qu’il s’agit d’une violation des règles décrites dans le code de conduite PEGI, la commission d’application du PEGI a sanctionné les deux sociétés d’une amende de 5 000 €.”

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Combat se déroulant dans une arène dans le mobile Diablo: Immortal, une attaque par balayage de feu entrant sur les ennemis.

En plus des petites amendes, les deux sociétés ont été invitées à mettre à jour leurs listes de magasins et leurs supports marketing pertinents pour refléter la présence de boîtes à butin dans le jeu.

Diablo Immortal a été lancé avec un système de monétisation particulièrement prédateur qui comprenait les mécanismes de boîte à butin susmentionnés. En fait, un joueur a calculé qu’il faudrait 100 000 USD pour mettre à niveau complètement un seul personnage de Diablo Immortal. Cela a peut-être contribué à expliquer pourquoi on estime que Diablo Immortal a rapporté à Activision Blizzard plus d’un million de dollars par jour au cours de son premier mois de disponibilité.

Cela fait également des 5000 € dérisoires de PEGI un mécanisme d’application inefficace car il représente moins d’un pour cent des revenus quotidiens d’Activision Blizzard provenant de Diablo Immortal. Franchement, à ce prix, cela n’aurait peut-être même pas valu la peine à Blizzard de rassembler la documentation requise pour se conformer aux règles de PEGI.

Pour autant que nous le sachions, Diablo 4 n’aura pas de mécanismes de type loot box dans sa monétisation. Au lieu de cela, le titre aura une passe de combat et des baisses de contenu saisonnières encourageant les joueurs à payer pour la passe premium afin de débloquer plus de contenu. Il y aura également une vitrine dans le jeu où les joueurs pourront acheter des objets cosmétiques pour des classes spécifiques, bien que les cosmétiques Battle Pass soient déverrouillables pour chaque classe.

Ailleurs dans le rapport de PEGI, Stardew Valley a vu sa note mise à jour de PEGI 7 à PEGI 12. L’agence de notation a noté que la documentation initiale de Stardew n’avait pas révélé la présence d’un casino, avec blackjack et machines à sous. La présence de ces jeux de hasard – même s’ils ne sont liés à aucun argent réel – signifie que les enfants de 12 ans et plus sont invités à jouer à l’un des jeux agricoles les plus sains au monde.

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