Bethesda Copyright se frappe pour arrêter les fuites Redfall

L’un des étés de jeux vidéo les plus occupés de tous les temps est à nos portes, et le prochain à être lancé est Redfall. Désireux d’empêcher les fuites de se répandre dans le monde avec seulement quelques heures avant le lancement, Bethesda est extrêmement vigilante, émettant des retraits et des grèves des droits d’auteur partout où des images et des séquences Redfall non approuvées pourraient apparaître. Peut-être un peu trop vigilant en fait, car le studio a réussi à se frapper lui-même.


Tears of the Kingdom a prouvé que même les navires de jeux vidéo les plus étanches de Nintendo sont sujets aux fuites, il est donc logique que Bethesda fasse tout son possible pour s’assurer que rien ne sort un peu trop tôt. Alors que la grève des droits d’auteur contre elle-même semble avoir été rapidement annulée, quelques adeptes de Redfall ont remarqué que l’image de la bannière du compte Twitter officiel du jeu avait été brièvement supprimée.

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Les deux JeuPitt et PMS Jordanie des captures d’écran partagées des preuves, qui montraient le compte Twitter de Redfall avec l’image de la bannière supprimée. Non seulement supprimé, ce qui arrive sans raison à beaucoup de gens depuis que Twitter a commencé à s’effondrer sous nos pieds virtuels, mais remplacé par un rectangle gris. Sur celui-ci, un message indique “L’image a été supprimée en réponse à un rapport du détenteur des droits d’auteur”.

Bethesda a probablement contacté le responsable, l’a remercié pour sa diligence, puis a souligné que toutes les images utilisées et publiées par le compte Twitter officiel de Redfall sont un jeu équitable. Un hoquet amusant, mais honnêtement, compréhensible. Twitter n’est plus une autorité sur qui et quoi peut ou ne peut pas faire confiance. Pas plus tard que la semaine dernière, quelqu’un qui n’était certainement pas à l’emploi de Disney a réussi à obtenir une coche dorée sur son très faux compte Disney Junior.

Lancé une semaine après Jedi: Survivor et une semaine avant Tears of the Kingdom, la dernière chose dont Redfall a besoin est que quelqu’un fuit quoi que ce soit du jeu qui pourrait amener quelqu’un à planifier de jouer en le sautant pour rester avec Star Wars ou gagner plus de temps pour Zelda. Non seulement il a une fenêtre très petite et encombrée dans laquelle opérer, mais la préparation de Redfall pour le lancement a également été en proie à des contrecoups. Les joueurs ont contesté son exigence de toujours en ligne, l’inclusion de Denuvo DRM et un plafond FPS sur les consoles.

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