Des années à jouer aux RPG nous ont conditionnés à penser que nous devrions toujours emmener les membres du groupe dans leurs quêtes personnelles, car ils ont évidemment un intérêt direct à voir comment les choses se déroulent. La porte de Baldur 3 ne fait pas exception, et chacun de ses complexes, inexplicablement excitée les membres du groupe ont de longues lignes de quêtes personnelles qui développent leur personnage. Cependant, La porte de Baldur 3 ne vous oblige pas à les emmener la plupart du temps, et dans le cas du vampire diabolique Astarion, cela ne fera qu’empirer les choses pour vous si vous l’emmenez dans sa dernière mission dans la ville titulaire. Mais si vous êtes déterminé à l’amener (cela rendra au moins les choses plus dramatiques), il est important d’être stratégique car la présence d’Astarion rendra le combat du boss à la fin beaucoup plus difficile.
Pouvez-vous me dire ce qui se passe dans la quête finale d’Astarion sans spoiler ?
Nous allons être aussi sans spoiler que possible ici, mais cela nécessitera une mise en table. La quête finale d’Astarion se déroule dans son ancienne maison à Baldur’s Gate, où lui et plusieurs autres membres de son clan de vampires vivaient autrefois. Vous êtes là pour empêcher Cazador Szarr (le vampire qui a transformé Astarion et bien d’autres en vampires qui exécutent ses ordres) d’accomplir un rituel dangereux, et Astarion est la clé de l’achèvement du rituel.
La présence d’Astarion pendant la majeure partie de la mission est utile, car il peut vous donner un aperçu de ce qui se passe dans le repaire et peut même vous aider à trouver des solutions dont vous n’auriez peut-être pas eu connaissance autrement. De plus, à mesure que des révélations plus dramatiques se produisent dans l’antre de Cazador, cela fait apparaître de nouvelles couches du personnage d’Astarion, que j’avais largement considéré comme une personne irrémédiablement mauvaise dans un groupe de conneries compliquées.
Cependant, sans dévoiler les détails, si vous amenez Astarion à la bataille finale contre Cazador, vous vous retrouverez avec un membre de moins dans le combat. Il existe plusieurs façons de contourner ce problème, mais dans les deux cas, la scène précédant le combat se déroulera un peu différemment.
Comment Astarion peut-il rejoindre le combat contre Cazador ?
Une façon de gérer cela est de ne pas amener Astarion au combat du tout. Vous pouvez faire demi-tour et vous rendre à votre camp pour échanger les membres de votre groupe jusqu’à la dernière seconde, c’est donc une option parfaitement viable pour terminer le combat sans votre petit ami vampire. Vous devrez lui raconter ce qui s’est passé plus tard, mais le combat se déroulera beaucoup plus facilement lorsque vous aurez une équipe complète de quatre personnes.
Si vous insistez pour avoir Astarion dans votre groupe pour le combat, une autre option consiste à utiliser la mécanique de dissociation pour le faire attendre derrière le reste de votre équipe avant que les épées ne commencent à balancer et que les sorts ne commencent à voler. Dissociez Astarion de votre équipe avant d’entrer dans la dernière salle et descendez vers le site rituel de Cazador. Vous aurez la conversation d’avant-combat sans lui, puis la bataille commencera. Ensuite, il ne reste plus qu’à revenir à Astarion et à l’accompagner jusqu’à l’arène. Vous éviterez les événements qui le mettent hors service, et vous pourrez toujours l’avoir à vos côtés pour la résolution finale. C’est probablement le meilleur moyen de conserver la satisfaction narrative d’avoir Astarion là-bas sans perdre un membre du parti au profit d’un patron coriace, même si vous manquerez au préalable toute la théâtralité de son argument et de celui de Cazador.
Si vous ne l’emmenez pas avec vous, il ne sera pas ravi, mais le combat sera plus facile. Ou, bon sang, si vous vivez pour le drame et le défi, emmenez-le avec vous et subissez-en les conséquences. Quelle que soit la façon dont vous le découpez, terminer cette séquence terminera The Pale Elf, la quête personnelle d’Astarion.