Baldur’s Gate 3 PS5 a quelques problèmes de fréquence d’images – mais reste un jeu incroyable

Vous attendiez donc que Baldur’s Gate 3 arrive enfin sur consoles. Il faudra encore un peu de temps avant qu’il n’arrive sur Xbox, mais la version à accès anticipé de la PlayStation 5 est déjà là.

Jim, lui aussi, faisait partie de ces habitués du canapé qui étaient impatients de s’éloigner de leur ordinateur de bureau et de découvrir la magie créée par Larian Studios dans le confort de son propre canapé ; contrôleur en main. Baldur’s Gate 3 sur PS5 coche certainement ces cases, mais non sans quelques compromis.

Dans la vidéo ci-dessous, Jim vous explique son expérience de jeu à Baldur’s Gate 3 sur PS5, les différences entre les modes Performance/Qualité et ce à quoi vous pouvez généralement vous attendre lorsque vous commencez à y jouer vous-même.


Baldur’s Gate 3 souffre de baisses de framerate (le mode Performance cible 60 ips), en particulier dans les zones très fréquentées. Cela n’aide pas que le jeu ne prenne pas actuellement en charge le VRR, ce qui crée ces problèmes. sentir pire. Comme Jim l’avait déjà prédit, le jeu semble comparable au préréglage Medium sur PC (avec quelques paramètres sur High) et possède une résolution de rendu interne de 1440p – qui est ensuite mise à l’échelle en 4K.

Malheureusement, l’upscaler de choix ici est FSR, qui rencontre des difficultés de toutes les manières habituelles que l’upscaling FSR rencontre dans d’autres jeux (bonjour, Starfield !), comme une mauvaise résolution des détails à distance, une mauvaise gestion des bords/surfaces tranchants (comme cheveux), etc.

En bref, Baldur’s Gate 3 est parfaitement jouable sur PS5, surtout si c’est votre seule façon de jouer à l’un des plus gros jeux de l’année – à moins de dépenser au moins trois fois plus sur PC. Si vous y avez consacré du temps sur PC, vous serez heureux de savoir que les transferts de sauvegarde entre plates-formes fonctionnent comme annoncé.

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