La porte de Baldur 3 est un excellent jeu. La version PC de Larian Studios D&D epic sera facilement un favori dans les discussions sur le jeu de l’année en décembre, et la version PlayStation 5 est une expérience comparable, du moins si vous n’avez pas un PC assez costaud pour bien exécuter le jeu. Cela dit, il y a certainement plus de problèmes techniques que la version PC, même si la plupart de ce que j’ai rencontré n’a pas été révolutionnaire.
Le plus grand choc culturel entre PC et PS5 est de jouer avec une manette, qui utilise le même schéma de contrôle que celui que vous pouvez utiliser sur PC actuellement. Après avoir passé plus de 100 heures à jouer sur PC avec souris et clavier, je trouve que le DualSense fait mal aux boutons dans un jeu avec autant d’actions à utiliser et de menus à parcourir, mais plus je passe de temps à jouer. La porte de Baldur 3 avec un contrôleur, plus vite mon esprit réapprend instinctivement comment lancer mes sorts préférés, accéder à différentes fonctionnalités et naviguer dans Faerûn depuis le confort de mon canapé. La porte de Baldur 3 Cela semble toujours plus judicieux lorsque vous pouvez facilement pointer et cliquer sur l’ennemi que vous souhaitez éliminer avec votre Eldritch Blast, mais Larian a fait de son mieux avec les moyens de saisie qui lui ont été donnés.
Le combat et les mouvements sont utiles, mais j’ai eu beaucoup plus de problèmes avec des tâches minutieuses comme l’examen de petits objets dans un environnement encombré. Dans l’une des premières quêtes secondaires de La porte de Baldur 3Lors du premier acte de, mon groupe de cinglés infectés par des têtards de Mind Flayer fouillait dans le repaire d’une sorcière et devait trouver une baguette spécifique dans les affaires du méchant. Il est beaucoup plus facile de parcourir un bureau couvert de bibelots lorsque vous pouvez simplement cliquer dessus, mais lorsque vous utilisez un contrôleur, il a fallu plusieurs pressions supplémentaires sur un bouton pour simplement saisir un objet sur la table. Appuyer sur le pavé directionnel me permet de me concentrer sur les éléments de mon environnement et de les faire défiler comme n’importe quel autre menu, mais cela ressemble vraiment à un accommodement pour ne pas avoir de souris pour simplement cliquer sur les choses. Heureusement, il existe un mode curseur qui vous permet d’émuler une souris, mais il n’est pas aussi précis ni aussi vif. Je pense vraiment que quiconque joue La porte de Baldur 3 pour la première fois sur console, nous serons plus que satisfaits de ces outils ; Je me surprends à ressentir une frustration momentanée face à l’ajustement de temps en temps.
Bien que jouer avec une manette ait été un ajustement, j’ai remarqué quelques problèmes techniques généraux sur PlayStation 5 qui n’ont pas été révolutionnaires, mais qui ont au moins représenté une baisse notable des performances et de la fidélité par rapport à l’homologue du jeu sur PC. . Chaque problème était mineur en soi, mais au fil du temps, ils se sont aggravés pour avoir un impact notable. Il y a quelques problèmes graphiques comme la texture pop-in, et des éléments comme les visages de certains personnages sont simplement présentés avec un niveau de détail réduit. J’ai particulièrement remarqué cela lors de certaines quêtes secondaires, dans lesquelles même les personnages avec lesquels vous passez beaucoup de temps en face ne sont tout simplement pas aussi beaux que sur PC. Dans cette même quête avec la sorcière, j’ai sauvé une fille nommée Mayrina des griffes de la sorcière et j’ai eu de longues conversations avec elle au cours desquelles il était clair que les détails de son visage et de ses cheveux avaient été un peu réduits pour la PlayStation 5. des logements sont assez standards, et en retour, La porte de Baldur 3 fonctionne à une vitesse assez solide de 60 ips dans son mode performance, mais si vous voulez quelque chose avec un peu plus de fidélité au détriment du framerate, cette option existe également.
Les problèmes les plus discutables concernaient moins les performances techniques générales que la fréquence de bugs plus élevée que celle rencontrée en jouant. La porte de Baldur 3 sur PC. Le premier était un mixage sonore étrange dans l’acte final. J’ai chargé une sauvegarde pour jouer La porte de Baldur 3Lors de la fin du jeu et pendant certains des grands moments culminants, la musique était coupée et les effets sonores des sorts lancés et du balancement des épées étaient retardés ou inexistants. Ce n’était pas un événement régulier, mais c’était suffisamment radical pour que toute l’ambiance de la section soit éteinte.
Le mixage sonore est une étrange erreur technique, mais cela ne fait pas dérailler le La porte de Baldur 3 expérience sur PlayStation 5. Le problème le plus étrange, malheureusement récurrent, que j’ai rencontré était celui du choix du dialogue. Alors que je sautais partout, je sauve tout au long de mon La porte de Baldur 3 couru, je suis tombé sur quelques instants où les options de dialogue étaient brisées d’une manière que je ne pouvais pas surmonter avec un lancer de dés. Quelques fois, je m’engageais dans une conversation (heureusement rien qui puisse dégénérer en hostilité) et au lieu de me donner plusieurs options pour choisir une réponse, je n’avais qu’une seule option : « 1. Continuer.” Ce choix compte apparemment pour une option de dialogue qui devrait apparaît, mais est masqué par un bug. Chaque fois que cela m’est arrivé, il s’agissait d’une interaction mineure et si je rechargeais une sauvegarde, cela résoudrait (parfois) le problème, mais si cela persiste dans des décisions qui changent la vie ou des moments qui modifient la relation, cela pourrait fondamentalement saper le La porte de Baldur 3 expérience. J’ai parlé avec des personnes qui ont apparemment rencontré ce problème avec parcimonie sur PC, mais je ne l’ai jamais vu moi-même, puis je l’ai vécu plusieurs fois de suite en seulement quelques heures de jeu sur PlayStation 5.
Que vous rencontriez ou non des bugs dans les jeux vidéo, notamment dans un jeu comportant autant de systèmes que possible La porte de Baldur 3, est souvent une question de chance. J’ai eu une expérience relativement indolore en jouant La porte de Baldur 3 sur PC, et pourtant Larian a pu déployer un patch qui a corrigé plus de 1000 bugs, dont je n’avais jamais vu la majorité. Je ne peux pas dire avec certitude si rencontrer ces problèmes sur PS5 est simplement un mauvais lancer de dés de ma part ou si certains bugs sont plus importants dans ce port de console, mais j’ai au moins parlé à Larian Studios de ce problème spécifique, parce que sa prévalence dans mon temps de jeu sur PS5 est probablement la plus grande mise en garde quant à savoir si je recommanderais ou non de jouer La porte de Baldur 3 sur le système.
Ceci étant dit, c’est un soulagement de pouvoir enfin jouer La porte de Baldur 3 depuis mon canapé. J’en suis encore à ma deuxième partie, et pouvoir m’asseoir et me détendre un peu pendant que je parcoure toutes les quêtes et histoires que j’ai manquées la première fois est un vrai régal. Mais plus que cela, j’ai hâte que davantage de personnes puissent découvrir ce jeu. Ses aspérités sur PlayStation 5 sont probablement au premier plan de mon esprit parce que j’ai passé tellement de temps à jouer sur mon bon PC, mais si vous craigniez que la version console soit une expérience médiocre, vous ne le trouverez pas. c’est ici.