Babylon’s Fall publie les notes de mise à jour les plus déprimantes de tous les temps

Babylon’s Fall reçoit une note de mise à jour particulièrement déprimante dans un coup fatal décisif pour le RPG d’action en direct désormais désaffecté.


Babylonec’est l’automne a publié des notes de mise à jour qui se disputent les plus déprimantes de l’histoire récente du jeu vidéo. Sorti seulement l’année dernière, La chute de Babylone a faibli dès le début, avec un nombre de joueurs incroyablement bas, même quelques mois seulement après son lancement.


La chute de Babylone ironiquement, il a été à la hauteur de son nom d’une manière que Square Enix n’aurait certainement pas espéré. L’ancien jeu de service en direct était un désastre critique et commercial que beaucoup avaient du mal à croire qu’il s’agissait du travail de PlatinumGames, un studio qui avait précédemment développé Nier : les automates. Peu de temps après le lancement, il a été émis l’hypothèse que La chute de Babylone irait dans le sens de Hymne, l’incursion malheureuse de BioWare dans l’espace multijoueur dont EA s’est continuellement éloigné au fil du temps. Et pas même un an ne s’est écoulé avant que cette théorie ne devienne réalité, l’exclusivité Playstation ayant officiellement fermé le 27 février de cette année.

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Mais il semble que La chute de Babylone ne pouvait pas sombrer dans l’oubli sans une dernière manifestation dépressive, et cela vient avec l’aimable autorisation des notes de mise à jour récemment publiées sur Steam. Bien qu’il puisse être surprenant d’apprendre qu’un jeu vidéo mis hors service a reçu simultanément des notes de mise à jour, tout prend sens après avoir vu le point unique répertorié sous les notes de mise à jour de la version 1.4.0 pour La chute de Babylonequi se lit simplement “fin de service”.

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Sans autre précision, cette phrase marque la fin de La chute de Babylone durée de vie sans grâce, mais cela ne signifie pas la fin de l’ambition de PlatinumGames pour des titres de service en direct réussis, même si la communauté des joueurs au sens large le souhaite vivement. La chute de Babylone avait un seul joueur en ligne seulement quelques mois après sa sortie et avait du mal à maintenir un nombre de joueurs simultanés à trois chiffres, loin des dizaines de milliers qui sont généralement nécessaires pour qu’un titre de service en direct survive, sans parler de prospérer.

PlatinumGames a rencontré le succès l’année dernière avec Bayonette 3, et le titre a récemment célébré une étape importante des ventes. C’est une franchise que PlatinumGames et Nintendo semblent déterminés à poursuivre plus avant compte tenu de l’annonce de Origines de Bayonetta : Cereza et le démon perdu lors des Game Awards 2022. Dans ce qui semble être une déviation majeure de la série d’action-aventure, le spin-off avait un gameplay présenté lors du dernier Direct de Nintendo. La vitrine n’a pas fait grand-chose pour apaiser les craintes que la préquelle comporte des combats et des mécanismes bien inférieurs à ceux présents dans la version principale. Bayonette trilogie, qui a été très appréciée pour ses rencontres flamboyantes, intenses et rapides.

La chute de Babylone était disponible pour PC, PS4 et PS5.

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Source : Vapeur

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