Assassin’s Creed Mirage a retravaillé l’intégration

L’intégration pourrait enfin être utile.


Assassin’s Creed Mirage a retravaillé le mécanisme de fusion des foules pour qu’il soit plus “transparent”, permettant désormais à Basim de se fondre automatiquement dès qu’il y a trois personnes dans son voisinage.


Depuis qu’Assassin’s Creed existe, il existe quelques méthodes emblématiques que la croyance utilise pour aider à envoyer ses cibles. Les lames cachées, le parkour, les épées, les bombes fumigènes, les actes de foi et bien d’autres ne constituent que quelques-uns des outils dont dispose un assassin, mais il y en a quelques-uns qui sont un peu moins fiables.

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L’un de ces outils est l’intégration, qui existe depuis l’original Assassin’s Creed dans un sens plus contextuel et limité, avant d’être mis à niveau dans Assassin’s Creed 2 pour permettre à Ezio de se fondre dans la foule. Bien qu’il soit souvent présenté comme une compétence essentielle, il a été assez lent et difficile à manier depuis son introduction, prenant généralement un grand groupe de personnes pour se mélanger et prenant du temps pour s’activer. Il semble que ce ne soit plus le cas dans Mirage.

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Comme indiqué par GamesRadar +, la fusion a été modifiée dans Assassin’s Creed Mirage, nécessitant désormais moins de personnes pour l’activer et étant à peu près instantanée. Selon le directeur créatif de Mirage, Stéphane Boudon, vous n’aurez désormais besoin que de trois personnes dans votre voisinage pour qu’il s’active instantanément, ce qui, selon lui, le rendra “plus difficile à maîtriser et moins prévisible mais beaucoup plus immersif”.

Boudon a également révélé qu’un certain nombre d’autres outils dont dispose Basim pour l’aider avec la furtivité, “Pour la furtivité, nous avons également retravaillé les outils de furtivité et leurs évolutions. Certains d’entre eux sont des outils hérités (comme le lancer de couteaux et les bombes fumigènes) que vous connaissez déjà bien, mais l’équipe a travaillé sur des améliorations spécifiques qui vous permettront de les réinventer pour qu’elles correspondent parfaitement à votre style de jeu.”

Nous n’obtenons pas beaucoup plus de détails sur la façon dont ces éléments ont été retravaillés, mais la bande-annonce et les captures d’écran du jeu télévisé Basim utilisent ce qui ressemble à une sorte de bombe à épices, agissant peut-être comme une évolution de la bombe fumigène.

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