Ascendant Studios a licencié près de la moitié de son personnel moins d’un mois après le lancement de Immortels d’Aveum en raison de mauvaises ventes.
Le PDG du studio, Bret Robbins, a annoncé ces licenciements sur Twitter le 14 septembre, affirmant que l’Ascendant avait “le cœur brisé” de se séparer d'”environ 45 % de son équipe”, mais que c’était une “décision nécessaire”.
“C’était une décision douloureusement difficile, mais nécessaire, qui n’a pas été prise à la légère. Néanmoins, nous devons procéder à cet ajustement maintenant qu’Immortals of Aveum est sorti”, a déclaré Robbins. “Nous soutenons les personnes concernées de toutes les manières possibles, y compris des indemnités de départ complètes et une aide au placement, ainsi que des services de soutien pour ceux qui restent.
“Si votre studio recherche des artistes et ingénieurs UE5 confirmés, n’hésitez pas à nous contacter et à nous le faire savoir afin que nous puissions vous présenter des développeurs de jeux incroyablement talentueux.”
Immortels d’Aveum lancé sur PS5, Xbox Series X|S et PC le 22 août et affiche actuellement un score de 70 sur Metacritic, cependant, le jeu FPS magique ne semble pas avoir pu atteindre des ventes satisfaisantes au cours de son premier mois, entraînant des licenciements .
“Je suis tellement fier de ce que notre équipe de développement indépendante a accompli avec Immortels d’Aveum“, a poursuivi le PDG. “Ensemble, nous avons créé un nouveau studio AAA, une nouvelle IP, sur une nouvelle technologie, à une époque de notre industrie où cela est extrêmement rare.
“Nous avons mis notre passion dans Immortels, tout en portant notre cœur sur nos manches. Le studio continuera à travailler de cette façon tout en soutenant le développement de ce jeu et de notre IP Immortals, avec les futures mises à jour et offres. »
Robbins a terminé sa déclaration en remerciant l’équipe pour ses « contributions inestimables à la culture d’Ascendant » et son « impact énorme sur l’apport de Immortels d’Aveum vivre.”
Nous avons donné Immortels d’Aveum un 3 étoiles sur 5 dans notre critique, le décrivant comme “un jeu de tir d’arcade amusant qui est moins que la somme de ses parties. Le monde époustouflant et le concept unique ne sont pas assez charmants pour compenser le rythme lent et décousu du jeu. combat.”
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