Un examen pratique de la prochaine technologie AMD FSR 4 montre une amélioration majeure par rapport à la dernière version, notamment en termes de qualité visuelle, de stabilité de l'image et de résultats de mise à l'échelle globalement fluides.
La prochaine technologie DLSS 4 de NVIDIA a pris d'assaut Internet, mais il semble qu'AMD ait également quelque chose en réserve pour la mise à l'échelle de l'IA. Au CES 2025, AMD a organisé une démo offrant aux invités la possibilité de tester la dernière version de leur technologie de mise à l'échelle, FSR 4.
Il est intéressant de noter qu'AMD ne s'est pas beaucoup concentré sur les améliorations proposées par la nouvelle version par rapport à la précédente lors de sa présentation. Au lieu de cela, ils n'ont fourni qu'un bref teaser dans la diffusion en direct, ce qui pourrait suggérer qu'AMD n'est pas encore tout à fait prêt à le dévoiler complètement. Cependant, un premier aperçu montre des résultats prometteurs et une bonne qualité d’image, même en mode performance.
Comparaison de FSR 3.1 avec FSR 4
Hardware Unboxed, une chaîne YouTube technologique populaire, a partagé son examen pratique du tout nouveau AMD FSR 4, mettant en évidence les améliorations visibles de Ratchet & Clank : Rift Apart – un jeu connu pour être assez délicat pour la technologie FSR 3.1. Un point intéressant mentionné par le créateur était que le banc de test était équipé de versions prototypes du RX 9070 XT, avec la qualité de mise à l'échelle réglée sur le mode Performance 4K sur les deux systèmes. Comme il n'y avait aucun moniteur de performances (comme un compteur FPS) disponible sur le banc de test, la seule chose qu'ils pouvaient évaluer étaient les différences visuelles. Et il y en avait beaucoup.
Pour commencer, FSR 4 offre des résultats d’image beaucoup plus détaillés et raffinés par rapport aux visuels parfois flous et indéfinis de FSR 3.1. Cela était particulièrement visible dans une scène où les particules de confettis à l'intérieur d'un lanceur apparaissaient confuses et fortement pixellisées avec FSR 3.1, tandis que FSR 4 permettait de définir clairement chaque particule, se déplaçant à l'arrière de la machine. Cette amélioration était évidente dans plusieurs domaines, FSR 3.1 ayant du mal à présenter des détails importants par rapport à la dernière version.
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Alors qu'AMD FSR 4 n'est pas parfait. Il existe encore quelques problèmes mineurs de qualité d'image, par exemple les oreilles de Ratchet, qui sont beaucoup plus lisses que dans FSR 3.1 mais perdent une grande partie des détails de leur fourrure et semblent trop lisses. Cependant, à plus grande échelle, FSR 4 est nettement meilleur que FSR 3.1, offrant une expérience de jeu beaucoup plus jouable. Et n’oublions pas que c’est en mode Performance, et non en mode Qualité, où nous pourrions constater une amélioration encore plus importante.
FSR 4 s’annonce comme un grand changement
Outre les quelques différences visuelles que nous avons soulignées ci-dessus, il y en avait bien d'autres dans lesquelles AMD FSR 4 semblait dominer la version précédente. Il est assez louable de remarquer ces différences en tant que spectateur, d'autant plus que nous les voyons sur un écran d'ordinateur via une vidéo YouTube compressée. Malgré cela, les changements sont toujours visibles, ce qui indique probablement à quel point ces améliorations seraient plus importantes en personne.
La technologie de mise à l'échelle est devenue un grand succès ces dernières années, et bien que le FSR d'AMD ait été largement surpassé par la technologie DLSS de NVIDIA, il semble qu'AMD fasse de son mieux pour rattraper son retard dans cette course. Nous n'avons pas encore vu comment ces différences se répercutent sur d'autres préréglages comme Qualité ou Équilibré, mais si AMD FSR 4 fournit déjà des résultats aussi importants en mode Performance, nous pouvons probablement nous attendre à de meilleurs résultats dans ces domaines également. Pour l'instant, nous devrons attendre que AMD FSR 4 soit disponible pour pouvoir le tester plus en détail, mais d'après ce que nous avons vu, cela semble prometteur.