AMD FSR 3 peut générer jusqu’à 4 images interpolées et être activé côté conducteur

Certains nouveaux détails de la technologie FSR 3 “FiedilityFX Super Resolution 3” d’AMD ont été révélés dans la dernière liste sur GitHub. Les nouveaux détails semblent indiquer que la technologie à venir pourrait être activée côté conducteur et générera plus d’une image interpolée.

AMD FSR 3 bientôt disponible ! De nouveaux détails révèlent jusqu’à 4 générations de trames interpolées et une implémentation côté conducteur

L’information a été révélée dans le dernier code GPUOpen disponible sur GitHub et repérée par @Kepler_L2. Les deux lignes de codes les plus intéressantes de la liste suggèrent qu’AMD va effectivement mettre en œuvre une forme de technologie de génération de trames qui devrait être attendue dans FSR 3 “Fiedility FX Super Resolution” puisque cela a été évoqué la dernière fois.

Le code indique que le FSR 3 d’AMD aura un taux de génération de trames allant jusqu’à 4 trames interpolées, ce qui signifie que pour chaque trame réelle, la technologie peut générer jusqu’à 4 trames interpolées. NVIDIA DLSS 3 dispose également d’une technologie de génération d’images qui générera une image interpolée pour chaque image lorsqu’elle est activée. Cependant, le DLSS 3 de NVIDIA ne permet pas aux utilisateurs de modifier la valeur de génération de trame au-delà de 1 et ne fait pas encore partie de la suite. DLSS 3 utilise le matériel tenseur et les modèles d’apprentissage pour générer les images interpolées et même avec toute cette assistance de l’IA, la société avait encore quelques problèmes liés aux images fantômes et aux déchirures d’écran dans les premières implémentations qui sont en cours de résolution.

Jusqu’à présent, AMD a déclaré qu’il n’utiliserait pas entièrement l’IA pour FSR “FiedilityFX Super Resolution” car ils ont des cas d’utilisation plus appropriés pour le matériel AI. Si FSR 3 permet aux utilisateurs ou aux développeurs de modifier la génération d’images au-delà d’une image interpolée, il serait intéressant de voir si la qualité d’image résultante est suffisamment bonne et agréable pour les joueurs ou si elle s’avère être un gâchis très cassé dans son les premiers mois aussi.

En plus de cela, il est également signalé qu’AMD FSR 3 “FiedlityFX Super Resolution 3” pourrait être intégré du côté du pilote. Cela signifierait que la technologie ne sera pas indépendante du matériel comme FSR 1 et FSR 2 et ne fonctionnera pas sur du matériel Intel/NVIDIA. Cependant, la société a misé sur la nature ouverte de son logiciel FSR, ce qui pourrait ne pas être le cas. AMD n’a pas encore officiellement publié FSR 3 et depuis GDC 2023, nous n’avons rien entendu de nouveau, mais nous pouvons nous attendre à ce que la technologie entre en action dès que davantage de cartes graphiques RDNA 3 grand public arriveront sur le marché.

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