AMD annonce l’événement Radeon RDNA 3 GPU Livestream pour le 3 novembre

Dans la foulée de l’événement centré sur le processeur d’AMD en août, AMD a envoyé aujourd’hui un communiqué de presse annonçant qu’il organisera un événement similaire en novembre pour son activité graphique grand public Radeon. Surnommée “ensemble, nous avançons_gaming”, la présentation devrait être entièrement consacrée à AMD Radeon, avec un accent sur la prochaine architecture graphique RDNA 3 et tous les avantages en termes de performances et d’efficacité énergétique qu’elle apportera. L’événement doit débuter le 3 novembrerd à 13 h 00 PT (20 h 00 UTC), avec des dirigeants d’AMD non divulgués présentant les détails.

Comme l’événement Ryzen en août, l’événement Radeon du mois prochain semble être AMD se préparant au lancement de sa prochaine génération de produits grand public – cette fois du côté GPU. Au début de l’été, AMD a confirmé que les produits d’architecture RDNA 3 devaient arriver cette année, nous attendons donc avec impatience l’arrivée de la prochaine génération de cartes vidéo d’AMD.

Bien que contrairement aux efforts d’AMD en matière de CPU, la société a été beaucoup plus silencieuse sur ses efforts en matière de GPU de nouvelle génération. Ainsi, les détails à l’avance sur ce qui sera vraisemblablement la série Radeon RX 7000 ont été limités. Les éléments les plus importants divulgués jusqu’à présent sont qu’AMD vise une autre augmentation de 50 % des performances par watt, et que ces nouveaux GPU (Navi 3x) seront fabriqués sur un processus de 5 nm (sans aucun doute celui de TSMC). Au-delà de cela, AMD n’a donné aucune indication sur ce à quoi s’attendre en termes de performances.

Un aspect intéressant, cependant, est qu’AMD a confirmé qu’il utiliserait des puces avec cette génération de produits. Dans quelle mesure, et si c’est sur toutes les parties ou seulement certaines, reste à voir. Mais les chiplets sont à certains égards le Saint Graal de la construction de GPU, car ils offrent aux concepteurs de GPU des options pour faire évoluer les GPU au-delà de la taille de matrice (réticule) et des limites de rendement actuelles. Cela dit, c’est aussi un Saint Graal car l’immense quantité de données qui doit être transmise entre les différentes parties d’un GPU (de l’ordre des téraoctets par seconde) est très difficile à faire – et très nécessaire si vous voulez un multi- puce GPU pour pouvoir se présenter comme un seul appareil.

Nous sommes également apparemment en réserve pour des mises à niveau plus importantes de l’architecture globale du GPU d’AMD. Cependant, il reste à voir ce qu’impliquent exactement une “unité de calcul repensée” et un “pipeline graphique optimisé”.

Heureusement, nous devrions avoir notre réponse ici dans deux semaines. La présentation devrait être diffusée le 3 novembrerd à 13h Pacifique, sur la chaîne YouTube d’AMD. Et bien sûr, assurez-vous de consulter AnandTech pour un aperçu complet et une analyse des annonces d’AMD.

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