Aide! Je suis coincé dans les menus de Starfield et je ne peux pas en sortir

Au cours des quelques heures que j’ai jouées depuis Champ d’étoilesAccès anticipé du 1er septembre Après le lancement, j’ai toujours été dérouté par les menus et les interfaces utilisateur du dernier RPG de Bethesda. Je reste vexé par sa carte stellaire, déconcerté par son inventaire et perdu en ce qui concerne le HUD de mon vaisseau – et je ne me lance même pas dans le constructeur naval, ce qui m’a presque envoyé en vrille.

Les jeux Bethesda sont tristement célèbres pour leur interface utilisateur maladroite. Les moddeurs ont passé des heures et des heures à remanier les menus du jeu afin qu’ils soient plus intuitifs et plus faciles à naviguer. Mais au moins dans des jeux comme The Elder Scroll V : Skryimle menu initial est minimaliste et simple : affichez-le en appuyant sur un bouton, puis sélectionnez l’une des quatre options clairement délimitées (compétences, magie, objets et carte), puis accédez à un menu plus complexe qui décompose votre inventaire par tapez, ou balayez pour afficher votre arbre de compétences sous forme de constellations.

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Champ d’étoiles suit techniquement cette logique de conception, mais ses styles NASA-punk et son contenu beaucoup plus en font un cauchemar de navigation, en particulier pour quelqu’un d’aussi impatient et maladroit que moi.

Une capture d'écran de la partie vaisseau des menus de Starfield, qui montre un ensemble compliqué de données et de chiffres pour les systèmes de votre vaisseau, ainsi qu'un vaisseau spatial posé sur une grille inspirée d'un plan.

Capture d’écran: Bethesda / Testeur Joe

Perdu dans Champ d’étoilesles menus

Dans Champ d’étoiles, la première chose qui apparaît lorsque vous appuyez sur le bouton de menu de votre manette Xbox est une itération de la configuration du menu prototypique de Bethesda, mais il y a tellement de bruit visuel qu’il est immédiatement submergé. (Il est important de noter que vous devez presse dure le bouton de menu pour accéder à votre écran de démarrage de base qui comprend des options pour enregistrer rapidement, charger et modifier les paramètres de votre contrôleur, ce qui peut prêter à confusion.)

Sur cet écran, il y a un cercle et quatre quadrants. Au centre d’un cercle se trouve votre personnage, quelle que soit la tenue dans laquelle vous le portez actuellement ; leur nom, leur niveau et leur santé affichés à côté d’eux. Au bas de ce cercle se trouve la mission que vous effectuez/suivez actuellement, mais elle n’est pas étiquetée comme telle, tout ce que vous pouvez voir est son nom et les prochaines étapes. Si vous sélectionnez cette option, vous serez redirigé vers toutes les quêtes principales, quêtes secondaires et « activités » possibles à votre disposition.

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Le quadrant supérieur gauche à l’extérieur de ce cercle central indique votre position actuelle, l’heure locale et les données d’enquête. La sélection de cette section vous amène à la carte des étoiles, que nous aborderons plus tard. Le quadrant supérieur droit montre l’une de vos compétences et votre progression dans la progression de la certification de cette compétence. L’achèvement de cette étape vous permettra d’utiliser des points de compétence pour faire progresser son niveau. La sélection de cette section vous amène à votre arbre de compétences, l’une des parties les plus lisibles de Champ d’étoilesLes menus de avec cinq sections de compétences clairement étiquetées (physiques, sociales, combat, science et technologie) qui sont ensuite gâchées par des dizaines de petites icônes représentant chaque sélection possible.

Le quadrant inférieur gauche affiche les informations de votre navire : de quelle classe il s’agit, combien d’équipage se trouve à bord, la résistance de la coque, etc. La sélection de cette option vous amène à une version tronquée du constructeur de navires d’une complexité cauchemardesque (vous ne pouvez personnaliser votre navire que pendant amarré dans certains chantiers navals), qui montre votre navire flottant sur une sorte de plan numérique avec des mesures affichées le long de celui-ci.

Une capture d'écran d'un menu du jeu Starfield qui montre le personnage-joueur portant une tenue appelée « Settler Poncho Outfit ».  Il y a des statistiques pour la tenue dans le coin supérieur droit.

Capture d’écran: Bethesda / Testeur Joe

Un affichage encombré sur le côté gauche montre les niveaux des six systèmes de votre vaisseau (je ne sais toujours pas ce que signifie chaque abréviation). Ici, vous pouvez naviguer entre chacun des systèmes du navire et obtenir une demi-douzaine de points de données pour chacun : de la « puissance » de votre générateur de bouclier protecteur 10S aux dommages à la coque que votre lanceur de missiles Atlatl 270Z peut causer. Il y a tellement de chiffres et de graphiques que cela déclenche la même réaction de combat ou de fuite que j’avais l’habitude d’obtenir en cours de mathématiques au lycée.

Le quadrant inférieur droit de Champ d’étoilesLe menu principal du jeu affiche votre arme actuelle et sa masse, et la sélectionner ouvre votre inventaire. Il n’y a aucun moyen de basculer rapidement entre les armes pendant les échanges de tirs (appuyer sur le D-pad vous permet d’accéder aux médicaments et il semble y avoir une molette de sélection rapide ici, mais je n’arrive pas à comprendre comment attribuer autre chose à cette section) , vous devez donc revenir à ce menu d’inventaire lorsque vous êtes inévitablement à court de balles pour votre Eon ou Grendel.

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Frustrant, même si je peux facilement voir quel type de munitions j’ai dans mon menu d’inventaire, je ne peux pas dire quelles putains de munitions vont pour quelle putain d’arme, donc je ne suis presque toujours pas sûr de quelle arme changer rapidement pendant le combat. En survolant chaque arme de votre inventaire, vous l’aurez deviné, plus d’informations, de la cadence de tir à la portée en passant par la précision, les mods et les cartouches, qui sont cachées dans le coin supérieur droit, l’une des neuf différents points de données.

L’absence de différence dans la taille de la police ou la couleur entre l’objet que vous avez équipé et les catégories d’objets peut être un peu déroutante : « Casques de casque de Deep Mining Space » devient un refrain souvent répété pendant que je joue. Mais c’est dans le menu Starmap que je rencontre le plus de frictions car il combine Champ d’étoilesL’interface utilisateur est encombrée avec le manque de patience de mon Bélier, ce qui crée un puissant cocktail de confusion.

Une capture d'écran de la carte des étoiles dans Starfield, qui montre un système stellaire et plusieurs planètes.

Capture d’écran: Bethesda / Testeur Joe

Starwoman, attendant dans le ciel

Après avoir sélectionné la carte des étoiles dans le quadrant supérieur gauche susmentionné, vous verrez une vue de la planète ou de la station spatiale sur laquelle vous vous trouvez actuellement, avec des détails sur la planète sur le côté gauche, une option pour numériser en dessous et plusieurs boutons. invites dans le coin inférieur droit : missions, montrez-moi, définissez la cible d’atterrissage et revenez au système.

En appuyant sur B, vous effectuerez un zoom arrière sur une vue complète du système solaire qui abrite cette planète ou cette station spatiale et toutes les icônes indiquant les lieux explorables dans ce système solaire. Appuyez à nouveau sur B et vous effectuerez un zoom arrière sur la galaxie, mais vous devez le faire. prise B afin de quitter cet écran de carte, une manœuvre qui n’est pas très intuitive et qui me conduit souvent à zoomer et dézoomer rapidement sur les systèmes solaires et les galaxies comme si je venais de laisser tomber de l’acide.

Et les autres options, « montre-moi » et « mettre le cap » ne sont pas très simples. Qu’est-ce que ça veut dire, “montre-moi” ? Êtes-vous en train de me « montrer » où je dois aller sur cette carte immense (et difficile à lire) ? Parfois, « montre-moi » sera coupé en un plan d’une planète que je savoir Je ne l’ai jamais vu auparavant, mais on ne sait pas immédiatement comment je suis censé y arriver – du moins pas pour moi, et pendant que je joue Champ d’étoiles J’ai de plus en plus l’impression que mes années de consommation de marijuana ont enfin commencé à faire ce contre quoi mes parents m’avaient toujours mis en garde : me rendre stupide.

Une capture d'écran de Starfield qui montre une vue plus agrandie de sa carte stellaire, concentrée sur un système solaire en son centre, avec plusieurs autres parsemant la carte autour de lui.

Capture d’écran: Bethesda / Testeur Joe

Après avoir joué le premier acte et avoir été nommé sans cérémonie capitaine de mon propre vaisseau spatial, je passe plusieurs minutes à jurer dans ma barbe et à claquer avec colère les joysticks de la manette Xbox tout en essayant de comprendre comment voler vers Champ d’étoilesla ville principale de la Nouvelle Atlantide. Mon partenaire, normalement un joueur patient à l’arrière et apparemment un haut-parleur natif du menu Bethesda, finit par s’enclencher après quelques minutes de moi volant mon vaisseau, comme un escargot, vers un autre système. «C’est intuitif, survolez l’endroit où vous souhaitez vous rendre, sélectionnez A, maintenez X pour voyager. Vous n’essayez même pas de comprendre cela », dit-il en riant, incrédule.

Il n’a pas tort, mais aussi, il se passe beaucoup de choses dans tous les coins de mon écran, et je suis facilement confus ! Après ses conseils quelque peu sévères, il me faut encore plusieurs voyages dans l’espace pour comprendre comment sélectionner facilement un emplacement de mission dans le menu de mission et l’afficher sur ma carte, puis voyager rapidement jusqu’à ce point sur la carte. J’en suis maintenant à un point où je peux arriver là où je dois aller, avec plusieurs manœuvres maladroites et des « oopsies » en cours de route, mais cela ne devrait pas être si difficile, Champ d’étoiles. Je sais que piloter un vaisseau spatial, gérer les ressources, conserver les munitions et la vitesse de la lumière, sauter entre les galaxies, manger des céréales spatiales, améliorer les armes et négocier des situations d’otages nécessitent beaucoup de concentration, mais j’ai l’impression d’avoir besoin d’un doctorat pour jouer à ce jeu efficacement.

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